Skyjet videogioco | |
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Schermata mentre si sganciano bombe a un sottomarino. A destra l'area di costruzione | |
Piattaforma | Commodore 64 |
Data di pubblicazione | 1985 |
Genere | Sparatutto |
Tema | Guerra |
Origine | Regno Unito |
Pubblicazione | Mastertronic |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick o tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto (in raccolta con Wing Commander)[1] |
Skyjet è un videogioco pubblicato da Mastertronic nel 1985 per Commodore 64, in cui si controlla un elicottero in azioni sia di combattimento sia di trasporto. Uscì direttamente in edizione economica e le riviste di settore lo giudicarono con valutazioni da medie a molto buone.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]La scena è bidimensionale, con visuale di lato su un ambiente a scorrimento orizzontale nei due sensi, largo complessivamente circa quattro schermate. Il paesaggio è composto da zone di terra e di mare viste in sezione.
L'elicottero può muoversi nelle quattro direzioni, con un parziale effetto della gravità, ovvero si perde continuamente quota quando non si spingono i controlli in nessuna direzione. Può sparare in orizzontale e sganciare bombe di profondità. L'elicottero può sopportare più colpi prima di perdere una vita, ma non c'è un indicatore dell'energia.
I nemici principali sono navi oppure carri armati, indistruttibili, che pattugliano il mare o le isole sparando proiettili contraerei che provocano vaste esplosioni in cielo. Successivamente compaiono caccia e velivoli futuristici che attraversano l'area orizzontalmente e possono essere colpiti. Inoltre, dei sottomarini di rifornimento attraversano uno alla volta tutta l'area di gioco; di per sé sono innocui, ma se riescono a passare viene intensificata la forza del nemico.
Uno alla volta, in punti diversi della terraferma, compaiono dei pacchi di rifornimenti che l'elicottero deve raccogliere e sganciare sopra un'apposita area di costruzione. Per ogni pacco consegnato un'installazione prende sempre più forma, e per completare un livello bisogna terminarla.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Wing Commander & Skyjet (immagini della confezione), su ebay.com. URL consultato il 21 giugno 2020 (archiviato dall'url originale il 20 giugno 2020).
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Skyjet (JPG), in MCmicrocomputer, n. 42, Roma, Technimedia, giugno 1985, p. 47, ISSN 1123-2714 .
- Skyjet (JPG), in Commodore Computer Club, n. 21, Milano, Systems Editoriale, maggio 1985, p. 76, OCLC 955780203.
- Skyjet (JPG), in Sperimentare con l'elettronica e il computer, anno 19, n. 9, Cinisello Balsamo, JCE, settembre 1985, p. 75, OCLC 799901371.
- (EN) Skyjet (JPG), in Zzap!64, n. 2, Ludlow, Newsfield, giugno 1985, p. 82, ISSN 0954-867X .
- (EN) Skyjet (JPG), in Commodore User, n. 21, Londra, EMAP, giugno 1985, p. 57, ISSN 0265-721X .
- (EN) Skyjet (JPG), in Computer and Video Games, n. 45, Peterborough, EMAP, luglio 1985, p. 94, ISSN 0261-3697 .
- (EN) Skyjet (JPG), in Your Commodore, n. 11, Londra, Argus Specialist Publications, agosto 1985, p. 25, ISSN 0269-8277 .