Scumball videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1988 |
Genere | Piattaforme, avventura dinamica |
Tema | Fantascienza |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Software Creations |
Pubblicazione | Bulldog Software (Mastertronic) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta |
Requisiti di sistema | Spectrum: 48k |
Scumball è un videogioco pubblicato nel 1988 per Commodore 64 e ZX Spectrum dalla Bulldog Software, un'etichetta appartenente alla Mastertronic. Il protagonista è un piccolo robot che deve esplorare un labirinto sotterraneo a piattaforme. Scumball uscì come titolo a basso costo e ottenne generalmente recensioni dal mediocre al buono, che in ogni caso ne evidenziavano spesso la poca originalità e la somiglianza con altri classici come Starquake.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il giocatore controlla il robot LINDA (Laser Incorporated Nasties Disposal Android, "androide da eliminazione cattivi con laser incorporato") e deve avventurarsi nelle fogne, un labirinto bidimensionale dall'aspetto in parte futuristico, per eliminare il capo dei mostri che le infestano. L'ambiente ha visuale di profilo ed è composto da oltre 100 stanze a schermo fisso, contraddistinte da un numero, collegate in orizzontale o in verticale fino a oltre 30 schermi di profondità.
LINDA può camminare in orizzontale su pavimenti e piattaforme sospese, saltare e sparare in orizzontale con un laser che ha munizioni limitate. Il contatto con acqua, fosse di spine e certi tipi di nemici fa perdere direttamente una vita, mentre il contatto con diversi altri mostri e pericoli fa perdere gradualmente l'energia, che cala anche lentamente col tempo.
L'obiettivo è trovare otto bombe sparse nel labirinto e portarle una alla volta alla tana del capo, un grosso mostro viscido e verde. Si possono trovare anche batterie per ricaricare l'energia, ricariche del laser e altri bonus.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Scumball (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 22, Milano, Edizioni Hobby, aprile 1988, p. 62, OCLC 955306919.
- (EN) Scumball (JPG), in Crash, n. 50, Ludlow, Newsfield, marzo 1988, p. 95, ISSN 0954-8661 .
- (EN) Scumball (JPG), in Your Sinclair, n. 29, Dennis Publishing, maggio 1988, p. 76, ISSN 0269-6983 .
- (ES) Scumball (JPG), in MicroHobby, anno 5, n. 168, Madrid, HobbyPress, aprile 1988, p. 27, ISSN 9955-8653 .
- (DE) Schleim im labyrinth (JPG), in Aktueller Software Markt, n. 4, Eschwege, Tronic Verlag, aprile 1988, pp. 40-41, ISSN 0933-1867 .