Sailing videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1987 |
Genere | Sport |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Software Studios, Oxford Digital Enterprises |
Pubblicazione | Activision |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick o tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | Spectrum: 48k |
Sailing è un videogioco di vela pubblicato nel 1987 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dalla filiale britannica della Activision.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Si affronta una serie di regate ispirate all'America's Cup, per cercare di salire in una classifica con 16 nazioni partecipanti. Prima di gareggiare il giocatore, in una schermata simile a un cianotipo, ha la possibilità di regolare l'assetto della propria imbarcazione, definendo materiale e lunghezza dello scafo, lunghezza dell'albero, lunghezza e profilo della deriva, linea di galleggiamento. In una linea di messaggi in basso scorre la descrizione delle condizioni meteorologiche previste. L'assetto dovrebbe essere regolato per bilanciare manovrabilità e velocità in base al meteo, sebbene sia poco intuitivo per un inesperto della materia e poco documentato dal manuale; ad esempio con vento forte è preferibile avere sagoma lunga e albero basso[1]. Si sceglie quindi un avversario da sfidare, tra le nazioni fino a due posizioni più in alto della propria in classifica. Si può visualizzare anche il loro assetto.
In gara lo schermo è diviso a metà. In alto si ha una visuale tridimensionale in prima persona di fronte alla barca, con gli effetti di ondeggiamento e inclinazione. In basso ci sono gli strumenti indicatori ovvero anemometro, bussola, tachimetro, e una mappa radar di tutto il percorso con le posizioni attuali. Una linea di messaggi scorrevoli dice lo stato dello spinnaker. Il percorso da compiere è sempre triangolare, attorno a tre boe, e se si esce dall'area si viene squalificati. Il pilotaggio avviene con comandi manuali: si sposta a destra e sinistra il timone, oppure con il pulsante si avvia il controllo dello spinnaker, che si alza o abbassa facendo una serie di movimenti circolari con il joystick (o tasti corrispondenti). Dopo 5 giornate di gare si può nuovamente modificare la barca.
Note
[modifica | modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Sailing (JPG), in Zzap!, anno 2, n. 11, Milano, Edizioni Hobby, aprile 1987, p. 29, OCLC 955306919.
- Sailing (JPG), in Commodore Time, anno 2, n. 10, Milano, Schirinzi, aprile 1987, pp. 47-48, OCLC 955369159.
- (EN) Sailing (JPG), in Computer and Video Games, n. 68, Peterborough, EMAP, giugno 1987, p. 22, ISSN 0261-3697 .
- (EN) Sailing (JPG), in Your Commodore, n. 33, Londra, Argus Specialist Publications, giugno 1987, pp. 25-26, ISSN 0269-8277 .
- (ES) Sailing (JPG), in MicroHobby, anno 4, n. 129, Madrid, HobbyPress, maggio 1987, p. 16, ISSN 9955-8653 .
- (FR) Sailing (JPG), in Amstar, n. 8, Bruz, SORACOM, aprile/maggio 1987, p. 24, ISSN 0298-654X .