Riding Fight videogioco | |
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Schermata di gioco | |
Titolo originale | ライディングファイト? |
Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | dicembre 1992[1] 1992 |
Genere | Picchiaduro a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito |
Pubblicazione | Taito |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori in simultanea |
Specifiche arcade | |
CPU | MC68EC020 a 16 MHz[2] |
Processore audio | Sound CPU: MC68000 a 16 MHz Sound chip: ES5505 a 16 MHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 320x224 pixel |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 3 pulsanti |
Riding Fight (ライディングファイト?, Raidingu Faito) è un beat 'em up a scorrimento frontale per arcade, sviluppato e pubblicato dalla Taito nel 1992.
Una versione per il Super Nintendo (insieme a Ring Rage, sempre della Taito) è stata annunciata ma fu cancellata per motivi sconosciuti.
È stato emulato per la prima volta nel 2022 sul Taito Egret II Mini, un cabinato miniaturizzato dedicato al retrogaming contenente circa settanta preinstallati classici della compagnia.[3]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Riding Fight mette nei panni di due cacciatori di taglie, Burn Bowie e Keith Jager (affidati rispettivamente al primo e al secondo giocatore), impegnati ad affrontare cinque livelli al fine di distruggere un'organizzazione criminale chiamata Death Serpent.
I due sono alla guida di un hoverboard e, lungo il tragitto, devono lottare corpo a corpo contro criminali sullo stesso mezzo e veicoli futuristici. Essi possono essere attaccati anche con armi di vario tipo che i nemici rilasciano, o che si ottengono rompendo gli oggetti presenti sul percorso; dopo un certo numero di utilizzo un'arma viene buttata via. Entrambi i protagonisti dispongono di una barra della vita indicante la propria salute, la quale viene ripristinata raccogliendo dei panini. Un'altra barra per l'attacco speciale eseguito con un pulsante specifico, viene riempita continuando ad usare pugni e calci. Dall'inizio fino a quasi piena, i personaggi eseguono un calcio unico con diversi livelli di potenza, quando è completamente piena, una gigantesca palla elettrica viene sparata dal personaggio principale che cancella tutto sul suo cammino o infligge danni enormi ad un boss.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (JA) Masumi Akagi, アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005), Nishinomiya, Amusement Tsūshin-sha, 2006, p. 44, ISBN 9784990251215.
- ^ (EN) Taito F3 System Hardware (Taito), su system16.com. URL consultato il 30 agosto 2024.
- ^ (JA) TITLE ─収録タイトル─ - EGRETⅡ mini - 株式会社タイトー, su taito.co.jp. URL consultato il 9 gennaio 2023.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Riding Fight (JPG), in Retro Gamer, n. 106, Imagine Publishing, agosto 2012, p. 50.
- (FR) Riding Fight (JPG), in Banzzai, n. 11, maggio 1993, p. 8.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Riding Fight, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Riding Fight, su GameFAQs, Red Ventures.
- Riding Fight, su adb.arcadeitalia.net.
- (EN) Riding Fight, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.