Q10 Tankbuster videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1992 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Guerra |
Origine | Regno Unito |
Pubblicazione | Zeppelin Games |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta |
Requisiti di sistema | Spectrum: 48k |
Q10 Tankbuster, scritto anche Q10 Tank Buster in alcune schermate, è un videogioco sparatutto a scorrimento aereo pubblicato nel 1992 per Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum dall'editrice britannica Zeppelin Games, nella fascia di prezzo economica. Il velivolo protagonista è ispirato all'aereo da attacco A-10, anche soprannominato Tankbuster (anticarro), e l'ambientazione è una guerra imprecisata nella zona del Mediterraneo.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco è un ordinario sparatutto a scorrimento orizzontale continuo verso destra. L'aereo del giocatore si muove in tutte le direzioni e spara proiettili verso destra; quando vola verso il basso può sganciare bombe, illimitate, mentre anche la direzione dell'arma primaria si inclina verso terra.
Ci sono più livelli con scenari variabili, tra cui campagna, costruzioni, palmeti e acque, che fanno solo da sfondo senza ostacoli. In cielo si affrontano caccia ed elicotteri, che arrivano a ondate predefinite, a terra carri armati e altri veicoli e artiglieria. Al termine di ogni livello lo scorrimento si ferma e si affronta un boss sotto forma di un enorme velivolo di vari tipi.
Gli elicotteri di un particolare tipo rilasciano power-up quando distrutti. Nelle versioni Amstrad e Spectrum (complessivamente più simili tra loro, sebbene solo quella Spectrum abbia la visuale monocromatica) il primo power-up raccolto aggiunge un minuscolo aereo che vola sopra il protagonista e spara all'unisono, ma può essere distrutto; il secondo aggiunge un altro aereo che vola sotto; i successivi agiscono da smart bomb. Nella versione Commodore ci sono invece power-up variabili, come armi speciali, invincibilità temporanea e vite extra.
Critica
[modifica | modifica wikitesto]Le recensioni sulla stampa dell'epoca furono molto variabili. La versione Commodore 64 in particolare venne giudicata abbastanza negativamente dalle riviste britanniche Zzap!64 83 e Commodore Format 20, che notarono tra l'altro la possibilità di battere il gioco in modo "antisportivo", mantenendo l'aereo sostanzialmente fermo in una posizione particolare.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Q10 Tankbuster (JPG) (Amstrad), in Zzap!, anno 7, n. 73, Milano, Xenia Edizioni, dicembre 1992, pp. 30-31, OCLC 955306919.
- (EN) Q10 Tankbuster (JPG), in Zzap!64, n. 83, Ludlow, Europress Impact, aprile 1992, p. 55, ISSN 0954-867X .
- (EN) Q10 Tankbuster (JPG), in Commodore Format, n. 20, Bath, Future Publishing, maggio 1992, p. 58, ISSN 0960-5169 .
- (EN) Q10 Tankbuster (JPG), in Sinclair User, n. 123, Londra, EMAP, maggio 1992, p. 56, ISSN 0262-5458 .
- (EN) Q10 Tankbuster (JPG), in Your Sinclair, n. 77, Future plc, maggio 1992, p. 16, ISSN 0269-6983 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Q10 Tankbuster, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Q10 Tankbuster, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Q10 Tankbuster, su Ready64.org.
- (EN) Q10 Tankbuster, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Q10 Tankbuster, su CPC-power.com. Include scansione del manuale in inglese.