Punch-Out!! videogioco | |
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Titolo originale | パンチアウト!! Panchi-Auto!! |
Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | Febbraio 1984 |
Genere | Pugilato |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo IRD |
Pubblicazione | Nintendo |
Design | Genyo Takeda |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Serie | Punch-Out!! |
Seguito da | Super Punch-Out!! |
Specifiche arcade | |
CPU | Z80 4 MHz |
Processore audio | N2A03 a 1,789772 MHz |
Schermo | 2 monitor raster da 19" orizzontali impilati |
Risoluzione | 256 x 224 per schermo, 60 Hz |
Periferica di input | Joystick 4 direzioni, 3 pulsanti |
Punch-Out!! (パンチアウト!!?, Panchi-Auto!!) è un videogioco arcade di pugilato realizzato nel 1984 da Nintendo, ed è il primo capitolo della serie Punch-Out!!.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]La schermata è suddivisa in due parti corrispondenti a due diversi monitor: nella parte superiore si vedono informazioni e punteggi, mentre l'incontro si tiene nello schermo inferiore. Il personaggio principale è mostrato a mezzo busto di spalle al giocatore ed è trasparente per fare vedere il pugile avversario. Entrambi sono raffigurati con grafica cartonesca.
Il giocatore deve combattere l'avversario fino a farlo cadere a terra, se quest'ultimo non si rialza prima del conto fino a dieci viene dichiarato il KO, altrimenti l'incontro continuerà fino a quando non cadrà a terra per la terza volta (TKO). Il giocatore è invece sconfitto se subisce il KO o se scade il tempo disponibile per ogni incontro. I due contendenti hanno una barra di energia che diminuisce subendo colpi e aumenta assestandoli, quando termina si finisce a terra. Un'altra barra invece, quando è piena, indica che il giocatore può sferrare un colpo da KO. Si dispone di tre tasti per pugno sinistro, pugno destro e colpo da KO (gancio o uppercut), mentre il joystick controlla la guardia e le schivate. La macchina dà rapidi suggerimenti parlati al giocatore, del tipo "left", "right" o "body punch".
Personaggi
[modifica | modifica wikitesto]Pugile protagonista: Non viene mostrato il suo nome come nel seguito (dove viene chiamato Little Mac). In questo episodio e nel suo seguito Super Punch Out!! è l'unico pugile controllabile dal giocatore. Il suo corpo trasparente è rappresentato come una superficie reticolata verde, mentre capelli e abbigliamento non sono trasparenti.
I sei avversari, nell'ordine in cui si incontrano, sono:
Sequel e remake
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco avrà una versione portatile Game & Watch ossia Boxing e due remake, Punch Out!! per NES e Punch Out!! per Wii. In questi due giochi saranno aggiunti altri personaggi come Piston Honda, King Hippo, Don Flamenco ecc. Avrà anche un sequel arcade, Super Punch Out!!.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Punch-Out!! (JPG), in Videogiochi, n. 25, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, aprile 1985, pp. 59-60, ISSN 0392-8918 .
- (EN) Punch-Out!! (JPG), in Computer and Video Games, n. 34, Peterborough, EMAP, agosto 1984, p. 47, ISSN 0261-3697 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Punch-Out!! - Topic (canale), su YouTube.
- (EN) Punch-Out!!, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Punch-Out!!, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Punch-Out!!, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- (EN) Punch-Out, su IMDb, IMDb.com.
- Punch-Out!!, su adb.arcadeitalia.net.