Panda3D software | |
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Genere | Motore grafico |
Sviluppatore | Disney |
Data prima versione | 2002 |
Ultima versione | 1.10.14 (10 gennaio 2024) |
Sistema operativo | Multipiattaforma |
Linguaggio | C++ Python |
Licenza | BSD modificata [1] (licenza libera) |
Lingua | inglese |
Sito web | panda3d.org |
Panda3D è un motore 3D open source per lo sviluppo di videogiochi[2] creato dalla Disney, che include la gestione - oltre che della grafica 3D - di audio, I/O, rilevamento delle collisioni, fisica[3] e altre caratteristiche rilevanti per la realizzazione di videogiochi 3D. Si tratta di una libreria C++ con un insieme di bindings per Python: sviluppare un gioco con Panda3D di solito consiste nella scrittura di un programma Python o C++ che controlla la libreria Panda3D.[4]
Attualmente lo sviluppo del motore è gestito congiuntamente dalla Disney e dal Carnegie Mellon University's Entertainment Technology Center.[5]
Programmi simili
[modifica | modifica wikitesto]Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Panda3D License
- ^ 3D engine o 3D game engine sono espressioni alternativamente utilizzate nel manuale.
- ^ Ha un proprio motore molto elementare, ma dalla versione 1.5.3 offre anche una buona integrazione di ODE che è incorporato direttamente nei file binari delle release.
- ^ Manuale di panda3D dal sito ufficiale
- ^ Introduction to Panda3D - Panda3D Manual
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Sito ufficiale, su panda3d.org.
- (EN) Panda3D, su GitHub.
- Repository sorgenti di Panda3D, su github.com.
- (EN) Gruppo di videogiochi: Panda3D, su MobyGames, Blue Flame Labs.