Nightbreed videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1990 |
Genere | Avventura dinamica, picchiaduro |
Tema | Film, orrore |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Painting by Numbers / Impact Software |
Pubblicazione | Ocean Software |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | DOS: video CGA, EGA, VGA o Tandy |
Nightbreed, spesso citato come Night Breed e presentato come Clive Barker's Nightbreed: The Action Game sulle copertine, è un videogioco tratto dal film dell'orrore Cabal (titolo originale Nightbreed) e pubblicato nel 1990 per i computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum dalla Ocean Software.
Lo stesso anno la Ocean pubblicò anche Nightbreed: The Interactive Movie, un altro titolo tratto dal film, ma di genere diverso e solo per i sistemi a 16 bit (Amiga, Atari ST e MS-DOS).
Trama
[modifica | modifica wikitesto]I Nightbreed ("stirpe della notte") sono un antico popolo con capacità sovrumane, come quella di cambiare forma, in passato perseguitati e oggi quasi scomparsi e rifugiati a Midian, un luogo leggendario dove tutte le colpe sono perdonate. Boone è uno psicopatico che si crede responsabile di terribili omicidi, ingannato dal proprio dottore Decker che in realtà è il vero colpevole. Boone viene a sapere di Midian e cerca di raggiungerlo, tuttavia viene seguito anche dai Sons of the Free ("figli dei liberi"), un'organizzazione paramilitare intenzionata a distruggere i Nightbreed. L'avventura inizia con Boone nel cimitero, alla ricerca dell'entrata del labirinto sotterraneo di Midian. Dovrà combattere o evitare tanto i mostruosi Nightbreed quanto i Sons of the Free. Trovate tutte le necessarie chiavi Boone può accedere a Midian e qui cercare di raggiungere Baphomet, che nel gioco è il Dio dei Nightbreed, per essere da lui battezzato e diventare parte della stirpe. Ciò gli consente di trasformarsi per brevi periodi di tempo nel più potente Cabal. I successivi obiettivi sono salvare gli stessi Nightbreed e infine la sua fidanzata Lori. Più volte nella storia deve affrontare The Mask, un alter ego di Decker.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il giocatore controlla Boone che, inizialmente disarmato, si avventura in un complesso ambiente da esplorare, formato da molte schermate. Ogni schermata ha visuale laterale, con scorrimento in alcune versioni, e si può cambiare luogo uscendo a destra o a sinistra oppure prendendo porte e arcate trasversali o scalette. Si parte da uno stravagante cimitero in una notte rischiarata dai lampi, per poi scendere ai vari livelli di profondità di Midian, formata da antiche segrete e ponti sospesi. Un sistema di password grafiche permette di cominciare direttamente le partite da posizioni avanzate.
Come nemici si possono incontrare i soldati dei Sons of the Free, armati con pistole, mitra, lanciafiamme o lanciarazzi, questi ultimi guidati da un mirino visibile che il giocatore deve evitare. I soldati avvicinati combattono anche in corpo a corpo e a volte se sconfitti rilasciano una pistola che Boone può raccogliere. I Nightbreed comprendono molti tipi di mostri di ogni genere, come grassoni dal vomito velenoso, scorpioni con testa umana e bulbi oculari volanti. Vanno evitate anche trappole varie, come fiammate e bombe.
Boone si muove correndo in orizzontale, può saltare e abbassarsi e lottare con pugni e calci. Ottenendo una pistola da un soldato caduto si possono sparare alcuni colpi. Dopo l'incontro con Baphomet, premendo un tasto Boone può trasformarsi temporaneamente in Cabal e acquisire più forza e resistenza. Le vite e la riserva di energia per ciascuna vita sono rappresentate da teste di Boone che si trasformano progressivamente in teschi. Sono presenti anche un'area messaggi in alto e un inventario grafico degli oggetti posseduti, con quattro spazi disponibili, in basso.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Nightbreed - Action Game (JPG), in Videogame & Computer World, anno 4, n. 2, Rho (MI), Derby, gennaio 1991, p. 13.
- Nightbreed (JPG), in Amiga Magazine, anno 4, n. 19-20, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, gennaio 1991, p. 91, OCLC 955381984.
- Nightbreed - The Action Game (JPG), in Commodore Gazette, anno 5, n. 6, Milano, IHT, dicembre 1990, p. 17, OCLC 955306596.
- (EN) Nightbreed (JPG), in Commodore Format, n. 2, Bath, Future Publishing, novembre 1990, pp. 82-83, ISSN 0960-5169 .
- (EN) Nightbreed (JPG), in Zzap!64, n. 87, Ludlow, Europress Impact, agosto 1992, pp. 42-43, ISSN 0954-867X .
- (EN) Nightbreed (JPG), in Sinclair User, n. 103, Londra, EMAP, settembre 1990, pp. 10-11, ISSN 0262-5458 .
- (ES) Razas de noche (JPG), in MicroHobby, anno 7, n. 203, Madrid, HobbyPress, ottobre 1990, p. 29, ISSN 9955-8653 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Clive Barker's Nightbreed: The Action Game, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Night Breed, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Night Breed, su Ready64.org.
- (EN) Night Breed, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Nightbreed: The Action Game, su CPC-power.com.
- (EN) Nightbreed: The Action Game, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Nightbreed: The Action Game, su Atarimania.com - ST TT Falcon.