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Autodesk Maya - Teknopedia
Autodesk Maya
software
Logo
Logo
GenereComputer grafica 3D
SviluppatoreAutodesk
Data prima versione1º febbraio 1998
Ultima versione2025.1 (Apr 2024)
Sistema operativoMicrosoft Windows
macOS
GNU/Linux
LinguaggioC++
Python
ToolkitQt
LicenzaProprietaria
(licenza non libera)
LinguaPython, MEL
Sito webwww.autodesk.com/maya
Modifica dati su Wikidata · Manuale

Autodesk Maya è un software di computer grafica 3D, apprezzato soprattutto per l'alta qualità degli strumenti di modellazione, animazione e rendering. È uno dei software più usati nella realizzazione di film in CGI.

Originariamente sviluppata dalla software house Alias, Maya è stata acquistato da Autodesk nel 2006 (che aveva già acquisito 3ds Max nel 1998).

Caratteristiche

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Esempio di immagine creata con Maya

Una delle categorie in cui eccelle è sicuramente la Character Animation, tanto da farne uno dei programmi più usati per i film d'animazione tridimensionale e per lo sviluppo di modelli real-time per i videogiochi.

Dispone di grande libertà di personalizzazione dell'interfaccia grafica e implementazione di plugin, ovvero, strumenti scritti da terze parti, non forniti dal programma, ciò è possibile attraverso i linguaggi di scripting Python, MEL (Maya Embedded Language) e C++ (quest'ultimo solo attraverso l'API)

Produce immagini grazie ai motori di rendering integrati (es: Maya Software) ed esterni come Arnold (dalla versione 2017 integrato in Maya), Mental ray (non più integrato dalla versione 2017), Redshift, Maxwell Render, RenderMan, Vray, Octane Render.

Voci correlate

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  • Blender (programma)
  • 3ds Max

Altri progetti

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Altri progetti

  • Wikimedia Commons
  • Collabora a Wikimedia Commons Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Autodesk Maya

Collegamenti esterni

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  • (EN) Sito ufficiale, su autodesk.com.
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  Portale Informatica
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