Mafia è una serie di videogiochi sparatutto in terza persona sviluppati da 2K Games e Hangar 13 a partire dal 2002.
I giochi sono ambientati in luoghi immaginari, modellati su vere città, e in genere presentano ambientazioni storiche reali. Il gameplay si concentra su ambienti open world in cui i giocatori completano missioni per progredire in una storia principale, oltre a impegnarsi in varie attività collaterali. La serie è incentrata su diversi protagonisti che, venendo coinvolti con la mafia, tentano di scalarne i ranghi o di abbatterla per aver fatto loro un torto.
La serie Mafia ha avuto un significativo riscontro di pubblico e critica, riscuotendo ampio successo commerciale, con vendite complessive di oltre 35 milioni di copie vendute.[1]
Videogiochi
[modifica | modifica wikitesto]Capitoli principali
[modifica | modifica wikitesto]Titolo | Anno | Sviluppatore | Piattaforme |
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Mafia | 2002 | 2K Games | PlayStation 2, Xbox, Windows |
Mafia II | 2010 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, macOS | |
Mafia III | 2016 | Hangar 13 | PlayStation 4, Xbox One, Windows, macOS |
Mafia: Terra Madre | 2025 | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows |
Mafia
[modifica | modifica wikitesto]Mafia: The City of Lost Heaven, conosciuto semplicemente come Mafia, è un videogioco sparatutto in terza persona del 2002, sviluppato da Illusion Softworks e pubblicato da Gathering of Developers per Microsoft Windows[2], PlayStation 2[3] e Xbox[4]. Ambientato negli anni trenta del XX secolo nella città immaginaria di Lost Heaven[5], il protagonista del gioco è Thomas "Tommy" Angelo, un tassista che un giorno si ritroverà coinvolto in una sparatoria fra i gangster di Don Salieri e di Don Morello, due mafiosi che vogliono il controllo della città, e dovrà aiutare gli uomini di Salieri a sfuggire a quelli di Morello. Il giorno dopo, però, viene rintracciato dai ragazzi di Morello che gli vogliono dare una lezione e per sfuggire loro, si rifugia al bar di Don Salieri, che ha un debito di gratitudine con lui. Tommy da quel momento diventa membro della famiglia. La storia viene raccontata da Tommy stesso nel 1938 al detective Norman.
Mafia II
[modifica | modifica wikitesto]Mafia II è un videogioco sparatutto in terza persona del 2010, sviluppato da 2K Czech e pubblicato da 2K Games per Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3 e Xbox 360[6]. Ambientato negli anni quaranta e cinquanta del XX secolo nella città immaginaria di Empire Bay, il gioco segue la storia di Vito Scaletta, un giovane italo-americano che cerca di risollevarsi dalla povertà entrando nel mondo del crimine organizzato. Il titolo combina elementi di azione, avventura e sparatorie in terza persona con una struttura narrativa ricca e cinematografica, esplorando temi come la famiglia, la lealtà e l’ambizione.
Mafia III
[modifica | modifica wikitesto]Mafia III è un videogioco sparatutto in terza persona del 2016, sviluppato da Hangar 13 e pubblicato da 2K Games per PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows e macOS[7]. Ambientato negli anni sessanta del XX secolo nella città di New Bordeaux, controparte fittizia di New Orleans, il gioco segue le vicende di Lincoln Clay, un veterano della guerra del Vietnam in cerca di vendetta contro la mafia italiana dopo l’uccisione della sua famiglia adottiva. Il gameplay combina esplorazione in un mondo aperto con missioni narrative che affrontano temi complessi come il razzismo, la vendetta e la costruzione di un impero criminale.
Mafia: Terra Madre
[modifica | modifica wikitesto]Remake
[modifica | modifica wikitesto]Titolo | Anno | Sviluppatore | Piattaforme |
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Mafia: Definitive Edition | 2020 | Hangar 13 | PlayStation 4, Xbox One, Windows |
Mafia: Definitive Edition
[modifica | modifica wikitesto]Mafia: Definitive Edition è un videogioco d’azione e avventura, remake completo del titolo originale Mafia del 2002, sviluppato da Hangar 13 e pubblicato da 2K Games. Ambientato nella città immaginaria di Lost Heaven negli anni ‘30, il gioco segue la storia di Tommy Angelo, un tassista che, suo malgrado, si ritrova coinvolto nel mondo della criminalità organizzata e lavora per la famiglia mafiosa Salieri. Il titolo mantiene la trama e l’atmosfera del gioco originale, arricchendole con una grafica moderna, un gameplay aggiornato e una colonna sonora orchestrale. La narrazione si sviluppa attraverso una serie di missioni lineari che esplorano i temi del potere, della lealtà e delle conseguenze delle scelte morali, con un’attenzione particolare ai dettagli storici e all’ambientazione. Mafia: Definitive Edition è stato elogiato per il suo comparto visivo, la recitazione e la fedeltà all’opera originale, pur ricevendo critiche per alcune limitazioni del gameplay rispetto agli standard moderni.[8]
Personaggi
[modifica | modifica wikitesto]Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Mafia: The Old Country, ritorno alle origini su console e PC, su adnkronos, 13 dicembre 2024. URL consultato il 17 dicembre 2024.
- ^ (EN) T.J. Deci, Mafia (PC), su AllGame. URL consultato l'8 dicembre 2020 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
- ^ (EN) T.J. Deci, Mafia (PS2), su AllGame. URL consultato l'8 dicembre 2020 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
- ^ (EN) T.J. Deci, Mafia (Xbox), su AllGame. URL consultato l'8 dicembre 2020 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
- ^ Le città + invivibili, in Play Generation, n. 39, Edizioni Master, aprile 2009, p. 85, ISSN 1827-6105 .
- ^ Mafia II ha una data, in SpazioGames.it, 25 marzo 2010. URL consultato l'8 dicembre 2020.
- ^ (EN) Ben Hanson, Who The Hell Is Mafia III Developer Hangar 13, in Game Informer, 14 ottobre 2015. URL consultato l'8 dicembre 2020 (archiviato dall'url originale il 22 agosto 2019).
- ^ Mafia Definitive Edition: un remake che merita rispetto, su Everyeye, 24 settembre 2000. URL consultato il 16 dicembre 2024.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Mafia
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su mafiagame.com.
- (EN) Gruppo di videogiochi: Mafia, su MobyGames, Blue Flame Labs.