Lords of Doom videogioco | |
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Piattaforma | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS |
Data di pubblicazione | 1990 |
Genere | Avventura grafica |
Tema | Orrore |
Origine | Germania |
Sviluppo | Attic Entertainment, Sense of Wonder (conv. C64) |
Pubblicazione | Starbyte |
Design | Hans-Jürgen Brändle, Guido Henkel |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Mouse, joystick, tastiera |
Supporto | Floppy disk, CD-ROM |
Requisiti di sistema | PC: video CGA, EGA, VGA |
Lords of Doom è un videogioco di avventura grafica (a volte classificato come di ruolo) pubblicato nel 1990 per Amiga, Atari ST, Commodore 64 e MS-DOS dall'editrice tedesca Starbyte. È ambientato in una cittadina invasa da mostri tipici dell'horror, come lupi mannari e morti viventi, e la rivista Computer+Videogiochi lo ritenne simile per struttura e soggetto a Zombi, ma più elaborato[1]. Fu uno dei pochi giochi per Commodore 64 a supportare l'uso del mouse analogico.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Nella città deserta di Vertic, infestata dai mostri che hanno sterminato gli abitanti, il giocatore controlla una squadra di sopravvissuti, inizialmente composta da Sharon e Charlie e successivamente ampliabile a quattro persone con il ritrovamento di Susan e Abraham. I personaggi si aggirano a piedi per la città abbandonata e devono raccogliere oggetti e informazioni, combattere i mostri e risolvere enigmi fino a sconfiggere le forze del male. La città è formata da molti luoghi all'aperto e al chiuso (101 su Commodore 64[2], 130 su Amiga[3]), ciascuno mostrato con visuale tridimensionale in prima persona fissa.
La schermata di gioco è divisa in cinque parti e l'interfaccia è basata su un puntatore. Sulla sinistra si hanno la visuale sulla scena attuale, una piccola area per i messaggi testuali, e i ritratti dei personaggi controllati, ciascuno con tre barre di stato che indicano l'attuale livello di fame, di sete e di energia vitale. Sulla destra si hanno una finestra di dettaglio sul personaggio attualmente selezionato, con l'inventario degli oggetti trasportati, e un'area con quattro icone di controllo.
I personaggi si possono spostare separatamente da un luogo all'altro, cambiando istantaneamente la visuale alla pressione di uno dei simboli delle quattro direzioni cardinali. Il giocatore può passare quando vuole da un personaggio all'altro, ovunque si trovino. Le icone permettono di esaminare o usare oggetti, ottenere informazioni generali, caricare/salvare la partita. I mostri possono apparire all'improvviso, uno alla volta, con un'animazione sulla scena, e attaccano il personaggio in tempo reale. Per combatterli è necessario prelevare un'arma dall'inventario e usarla ripetutamente.
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Computer+Videogiochi 7
- ^ Zzap! 57, p. 17
- ^ Amiga Joker 11
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Lords of Doom (JPG), in Zzap!, anno 6, n. 57, Milano, Edizioni Hobby, giugno 1991, pp. 16-17, OCLC 955306919.
- Lords of Doom (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 7, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, luglio 1991, p. 41, OCLC 955714397.
- Lords of Doom (JPG), in Super Commodore 64/128, anno 8, n. 46, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, settembre 1991, pp. 30-31, OCLC 955393932.
- Lords of Doom (JPG), in Videogame & Computer World, anno 4, n. 12, Rho (MI), Derby, 30 giugno 1991, p. 15.
- (DE) Lords of Doom (JPG), in Amiga Joker, n. 11, Grasbrunn, Joker-Verlag, novembre 1990, p. 58, OCLC 85263766.
- (DE) Lords of Doom (JPG), in Aktueller Software Markt, n. 11, Eschwege, Tronic Verlag, novembre 1990, p. 18, ISSN 0933-1867 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- Lords of Doom - Topic (canale), su YouTube.
- (EN) Lords of Doom, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Lords of Doom, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Lords of Doom, su Ready64.org.
- (EN) Lords of Doom, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Lords of Doom, su Atarimania.com - ST TT Falcon.