Incredible Crisis videogioco | |
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I membri della famiglia: Taneo, Tsuyoshi, Haruko, Ririka, Etsuko. | |
Titolo originale | とんでもクライシス! |
Piattaforma | PlayStation, arcade |
Data di pubblicazione | 24 giugno 1999 6 novembre 2000 24 novembre 2000 |
Genere | Minigiochi |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Polygon Magic |
Pubblicazione | Tokuma Shoten (Giappone), Titus Software (Nord America ed Europa), Tecmo (Arcade in Giappone) |
Design | Kenichi Nishi |
Musiche | Tokyo Ska Paradise Orchestra |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | DualShock |
Supporto | CD-ROM |
Fascia di età | ELSPA: 11+ · ESRB: T · USK: 0 |
Incredible Crisis, pubblicato originariamente in Giappone come Tondemo Crisis! (とんでもクライシス!? lett. "Grande crisi!"), è un videogioco sviluppato da Polygon Magic e pubblicato nel 1999 da Tokuma Shoten per PlayStation. Ideato da Kenichi Nishi, il titolo è stato convertito come videogioco arcade e distribuito in Giappone da Tecmo. La colonna sonora è composta dalla Tokyo Ska Paradise Orchestra.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Quattro componenti di una classica famiglia giapponese devono rientrare a casa per festeggiare il compleanno della nonna. Incontrano però diversi imprevisti lungo il tragitto.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Incredible Crisis è composto da 24 minigiochi. Nella versione giapponese sono presenti altri due giochi che non sono stati localizzati poiché richiedevano la conoscenza della lingua giapponese e dei kanji[1].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Incredible Crisis - Recensione, su animeclick.it, AnimeClick.it, 29 dicembre 2015. URL consultato il 24 marzo 2019.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Neil Foster, Incredible Crisis, su Hardcore Gaming 101, 17 luglio 2017.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Incredible Crisis, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Incredible Crisis, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Incredible Crisis (doppiaggio), su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.