Hammer Boy videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, arcade, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | Amiga, ST: 1990 Altri: 1991 |
Genere | Azione |
Tema | Vari |
Origine | Spagna |
Pubblicazione | Dinamic Software |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | PC: video CGA, EGA o VGA |
Specifiche arcade | |
CPU | Motorola 68000, TMS 34010 |
Processore audio | Zilog Z80 |
Hammer Boy è un videogioco pubblicato nel 1990-1991 per i computer Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX e ZX Spectrum dalla spagnola Dinamic Software. Ne venne realizzata anche una poco nota macchina arcade, che ebbe limitata diffusione in Spagna. È dotato di una meccanica di gioco semplice, che ricorda quella di un gioco elettronico portatile, con il protagonista che può spostarsi solo a scatti in poche possibili posizioni. Secondo il sito CPC-Power sarebbe ispirato in particolare al Game & Watch Fire Attack.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il giocatore controlla un ragazzo armato solo di un grosso martello, con l'obiettivo di respingere gli assalti nemici a fortezze di diverse epoche storiche. Ogni livello mostra una fortezza con schermata fissa e visuale laterale. Il ragazzo può solo muoversi a destra e sinistra sulla sommità della fortezza, spostandosi tra poche posizioni fisse possibili (da 4 a 6 a seconda del livello), e dare martellate.
Almeno due tipi di assalitori cercano di salire sulla fortezza o di lanciarci dei proiettili, passando dai vari punti in cui può sostare il protagonista. Se un certo numero di avversari o di proiettili (3 o 5 per tipo, a seconda delle versioni) riesce a raggiungere l'obiettivo senza essere rapidamente eliminato con una martellata, si perde una vita. Per completare un livello bisogna resistere fino allo scadere del tempo.
Ci sono 4 livelli:
- Fortino del West. Gli attaccanti sono pellerossa che si arrampicano sulle pareti o lanciano delle torce dai lati.
- Veliero. I pirati arrivano a nuoto o con barche a remi e si arrampicano sulla fiancata, mentre navi nemiche sparano palle di cannone dai lati.
- Castello medievale. Soldati nemici cercano di risalire le mura con scale a pioli e una catapulta lancia dei massi.
- Base fantascientifica, sulla superficie di un pianeta dall'aspetto lunare. Dischi volanti, robot e alieni su moto spaziali arrivano volando. Ai lati della base ci sono anche due cannoni laser a disposizione del ragazzo, che può azionarli per distruggere i dischi volanti.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- (ES) Hammer Boy (JPG), in MicroHobby, anno 8, n. 211, Madrid, HobbyPress, giugno 1991, p. 39, ISSN 9955-8653 .
- (ES) Hammer Boy (JPG), in Micromanía, segunda época, anno 7, n. 40, Madrid, Hobby Press, settembre 1991, pp. 58-59, ISSN 9955-8726 .
- (ES) Hammer Boy (JPG), in MSX Club, n. 78, ottobre 1991, pp. 16-18.
- (DE) Hammer Boy (GIF), in Amiga Games, febbraio 1993, p. 54.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Hammer Boy, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Hammer Boy, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Hammer Boy, su Ready64.org.
- (EN) Hammer Boy, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Hammer Boy, su CPC-power.com.
- (EN) Hammer Boy, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Hammer Boy, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (EN) Hammer Boy, su arcade-history.com.