Gungnir videogioco | |
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Titolo originale | Gunguniru: Masou no Gunjin to Eiyuu Sensou |
Piattaforma | PlayStation Portable |
Data di pubblicazione | 19 maggio 2011 12 giugno 2012 13 febbraio 2013 13 febbraio 2013 |
Genere | Videogioco di ruolo, strategia a turni |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sting Entertainment |
Pubblicazione | Atlus |
Produzione | Shinichi Ito |
Design | Satoko Kiyuduki (character design), Yoshinori Iwanaga (mostri) |
Sceneggiatura | Hiroki Asai |
Musiche | Shigeki Hayashi |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | UMD, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | CERO: B · ESRB: T · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 · USK: 12 |
Serie | Dept. Heaven |
Gungnir: Inferno of the Demon Lance and the War of Heroes (グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-?, Gunguniru: Masou no Gunjin to Eiyuu Sensou) è un videogioco di ruolo sviluppato da Sting Entertainment e pubblicato nel 2011 da Atlus per PlayStation Portable e PlayStation Vita. Il gioco è il nono titolo della serie Dept. Heaven.[1]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Gungnir combina meccaniche di gioco dei JRPG con i strategici a turni, in maniera simile a Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre: Let Us Cling Together.[2]
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Matt Mirkovich, Gungnir, su Gaming Nexus, 1º agosto 2012.
- ^ (EN) Robert Allen, Gungnir Review, su Tech-Gaming, 8 luglio 2012.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su atlus.com.
- (JA) Sito ufficiale, su gungnir.atlusnet.jp.
- (EN) Gungnir, su MobyGames, Blue Flame Labs.