Ferrari Formula One videogioco | |
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Una delle schermate di messa a punto a Fiorano, su Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, NEC PC-9801 |
Data di pubblicazione | Amiga, PC-98: 1988 ST, DOS: 1989 C64: 1990 |
Genere | Formula 1, sportivo manageriale |
Tema | Ferrari |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Rick Koenig e altri (originale Amiga), Imagitec Design (DOS, C64, ST) |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera, mouse |
Supporto | Dischetto 3,5" o 5,25", cassetta |
Requisiti di sistema | PC: CGA, EGA, Tandy, Hercules |
Ferrari Formula One, a volte sottotitolato Grand Prix Racing Simulation, è un videogioco di Formula 1 in cui si controlla la Ferrari, sia dal punto di vista gestionale sia della simulazione di guida, pubblicato nel 1988-1990 per i computer Amiga, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e NEC PC-9801 dalla Electronic Arts. Erano previste anche versioni per Amstrad CPC e ZX Spectrum, ma non vennero mai pubblicate.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il giocatore ha a disposizione la Ferrari F1-86 per partecipare alla stagione agonistica 1986. Ha il proprio campo base al Circuito di Fiorano dove la vettura può essere messa a punto molto dettagliatamente e collaudata in pista. Si può ad esempio testare l'aerodinamicità nella galleria del vento o il motore in laboratorio, per poi impostarne i numerosi parametri. Resta comunque a discrezione del giocatore se addentrarsi nei dettagli tecnici o passare subito alla guida; o viceversa si può anche impostare la guida automatica e occuparsi solo della gestione. L'interfaccia è basata su icone con un puntatore, anche in assenza di mouse. Data e ora del 1986 vengono mostrate costantemente nei menù e le gare seguono il calendario previsto; il tempo scorre sia in tempo reale, sia accelerato durante le operazioni automatiche.
Quando si affrontano le 16 gare del campionato ci si sposta sul luogo, a cominciare dal Circuito di Jacarepaguá, e si ha ancora la possibilità di regolare la vettura ai box, ma limitatamente a modifiche più semplici come le correzioni agli pneumatici. Ogni Gran Premio comprende le varie fasi delle gare reali con le relative tempistiche: due prove ufficiali e due qualificazioni, e il terzo giorno il warmup e infine la gara vera e propria. Si può correre un numero di giri analogo a quello reale, con gare della durata di ore, o molto più ridotto. Si può saltare direttamente a un certo Gran Premio o una certa fase, con conseguente variazione di data e ora, ma rinunciando al punteggio delle gare saltate.
La guida vera e propria avviene con visuale in prima persona dal punto di vista del pilota, compresi strumenti di bordo e specchietti retrovisori mostrati effettivamente sulla vettura. Il controllo di sterzo, accelerazione e frenata può avvenire anche con il mouse. Il cambio è automatico o manuale a seconda del livello di difficoltà. Su Commodore 64 manca ovviamente l'opzione mouse, ma c'è in più a disposizione una minimappa del circuito durante la gara. Possono avvenire usura dei componenti e incidenti con danni, compresi eventuali lunghi tempi di riparazione o di degenza in ospedale del pilota.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Ferrari Formula One (JPG), in Zzap!, anno 5, n. 44, Milano, Edizioni Hobby, aprile 1990, pp. 30-31, OCLC 955306919.
- Ferrari Formula One (JPG), in Guida Videogiochi, n. 11, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, maggio 1990, p. 43.
- Ferrari Formula One (JPG), in K, n. 16, Milano, Glénat, aprile 1990, p. 72, ISSN 1122-1313 .
- Ferrari Formula One (JPG), in Videogame & Computer World, anno 2, n. 11, Rho (MI), Derby, novembre 1989, p. 18.
- Ferrari Formula One (JPG), in Commodore Gazette, anno 3, n. 3, Milano, IHT, maggio/giugno 1988, pp. 15-16, OCLC 955306596.
- Ferrari Formula One (JPG), in Enigma, n. 2, Milano, Free Time Editions, gennaio/febbraio 1988, pp. 36-37, OCLC 955414488.
- Ferrari Formula One (JPG), in Special Playgames, n. 43, giugno 1991, pp. 14-15.
- Ferrari F1 (JPG), in Commodore Computer Club, n. 51, Milano, Systems Editoriale, marzo 1988, p. 99, OCLC 955780203.
- Flood + Ferrari Formula One (JPG) (raccolta), in Videogame & Computer World, anno 4, n. 12, Rho (MI), Derby, 30 giugno 1991, p. 9.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Ferrari Formula One, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Ferrari Formula One, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Ferrari Formula One, su Ready64.org.
- (EN) Ferrari Formula One: Grand Prix Racing Simulation, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Ferrari Formula One, su Atarimania.com - ST TT Falcon.
- (EN) Ferrari Formula One, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Ferrari Formula One, su CPC-power.com.