Double Dragon 3: The Rosetta Stone videogioco | |
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Schermata introduttiva del gioco | |
Piattaforma | Arcade, Amiga, NES, Game Boy, Mega Drive, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, MS-DOS, Amstrad CPC |
Data di pubblicazione | |
Genere | Picchiaduro a scorrimento |
Tema | fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | East Technology |
Pubblicazione | Technos Japan Corp, Bandai |
Design | Yoshihisa Kishimoto |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multigiocatore (2) |
Serie | Double Dragon |
Preceduto da | Double Dragon II: The Revenge |
Seguito da | Super Double Dragon |
Specifiche arcade | |
Periferica di input | Joystick |
Double Dragon 3: The Rosetta Stone (ダブルドラゴン3 ザ・ロゼッタストーン?) è un videogioco picchiaduro a scorrimento prodotto dalla Technos Japan Corp. e originariamente reso disponibile nelle sale giochi nel 1991. Si tratta del secondo sequel di Double Dragon dopo Double Dragon II: The Revenge. Furono pubblicate in seguito conversioni per varie console e computer come Sega Mega Drive, Game Boy, Amiga e altre. Il titolo di copertina su Game Boy e Mega Drive è Double Dragon 3: The Arcade Game.
La conversione per Nintendo Entertainment System, intitolata Double Dragon III: The Sacred Stones in Occidente, si differenzia particolarmente dalle altre.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Le maggiori differenze di questa versione rispetto ai precedenti capitoli sono la storia stravolta (con nemici completamente diversi e numerosi elementi fantasy) ed il fatto che i due fratelli protagonisti Billy e Jimmy oltre a essere stati ridisgenati hanno un set mosse rinnovato, tra cui alcune prese per mettere a terra i nemici.
Il giocatore inoltre ha la possibilità di far correre il personaggio controllato con una doppia pressione sul joystick nella direzione in cui lo si vuol far muovere. Sempre correndo è possibile effettuare dei "placcaggi" sugli avversari, o effettuare calci volanti.
È possibile giocare in 3 contemporaneamente grazie alla presenza di un terzo personaggio chiamato Sonny, più grande e corpulento degli altri due.
L'energia dei protagonisti non è più in barre di energia, bensì in numerazione digitale, che andrà a calare ogni qualvolta verranno colpiti.
Se si gioca in due contemporaneamente, e Billy e Jimmy vengono a contatto "di schiena", possono eseguire un calcio roteante (tipo vortice) tenendosi afferrati per le braccia.
Nel corso dei primi livelli sono presenti alcuni negozi dove è possibile comprare dei "potenziamenti" che si suddividono in: potenza dei colpi aumentata, un'arma (che può variare a seconda del livello), energia extra per il personaggio controllato oppure un personaggio extra (che varia a seconda del livello). Nella versione arcade questo tipo di acquisto può essere effettuato mettendo un altro gettone/moneta.
Se il personaggio controllato dal giocatore viene ucciso, non vengono date altre vite, ma viene sostituito da un nuovo personaggio che varia a seconda del livello e che può essere:
Chin, Oyama e Urquidez presentano proprie caratteristiche e prerogative.
Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Double Dragon 3: The Rosetta Stone (JPG), in Zzap!, anno 7, n. 63, Milano, Xenia Edizioni, gennaio 1992, pp. 26-27, OCLC 955306919.
- Double Dragon 3: The Rosetta Stone (JPG), in Game Power, n. 6, Milano, Studio Vit, maggio 1992, pp. 50-51, OCLC 955565950.
- Double Dragon 3: The Rosetta Stone (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 3, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, marzo 1991, p. 81, OCLC 955714397.
- Double Dragon 3: The Rosetta Stone (JPG), in Computer+Videogiochi, n. 13, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, febbraio 1992, pp. 42-43, OCLC 955714397.
- Double Dragon 3: The Rosetta Stone (JPG), in Consolemania, anno 3, n. 19, Milano, Xenia Edizioni, maggio 1993, p. 71, OCLC 955500245.
- Double Dragon 3: The Rosetta Stone (JPG), in The Games Machine, n. 38, Milano, Xenia Edizioni, gennaio 1992, pp. 64-65, OCLC 982486891.
- Double Dragon 3: The Rosetta Stone (JPG), in K, n. 35, Milano, Glénat, gennaio 1992, p. 93, ISSN 1122-1313 .
- Double Dragon 3: The Rosetta Stone (JPG), in Amiga Byte, n. 38, Milano, L'Agorà/Elettronica 2000, 1992, p. 46, OCLC 955729050.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Double Dragon 3: The Rosetta Stone (Game Boy) / Double Dragon 3: The Rosetta Stone (Mega Drive), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Double Dragon 3: The Rosetta Stone, su Killer List of Videogames, The International Arcade Museum.
- Roberto Nicoletti, Double Dragon 3: The Rosetta Stone, su Ready64.org.
- (EN) Kim Lemon, Double Dragon 3: The Rosetta Stone, su Lemon64.com.
- (EN) Double Dragon 3: The Rosetta Stone, su SpectrumComputing.co.uk.
- (FR) Double Dragon 3: The Rosetta Stone, su CPC-power.com.
- (EN) Double Dragon 3: The Rosetta Stone, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- (EN) Double Dragon 3: The Rosetta Stone, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Double Dragon III: The Sacred Stones, su MobyGames, Blue Flame Labs.