Union Cross + Back Cover
[modifica wikitesto][@ Marcodpat] Riguardo l'unione dei due titoli, non credo si possa fare: è vero, sono eventi che accadono circa nello stesso periodo (tant'è che la scena di Uχ in cui il giocatore e Skuld vedono Invi ed Aced lottare, c'è in Back Cover ed è stata estesa), tuttavia Back Cover è ambientato in un tempo non meglio definito parallelamente a Uχ con soli letteralmente due momenti in cui il gioco ed il film mostrano dei momenti in comune, e sarebbe quindi un casino da unificare come trama tenendo anche conto che lo stesso Back Cover ha flashback e flashforward a loro volta non identificati a livello cronologico. Secondo me conviene tenerli separati, che già da soli sono complicati da mettere per iscritto. - DrNig (msg) 15:56, 9 gen 2021 (CET)
- Grazie mille per la tua sintesi nella voce. Per quanto riguarda Union Cross intendevo dire di spostare quel paragrafo nella voce. Quindi non unificherei le 2 trame, sovrapponendole maldestramente, ma le manterrei ben distinte, tenendole però nella stessa voce. In fin dei conti i personaggi di Back Cover (5 veggenti, MoM, Luxu e Ephemer) sarebbero già stati presentati nei paragrafi sopra, permettendo quindi di esporre la trama con maggiore facilità. --Marcodpat (msg) 21:30, 9 gen 2021 (CET)
- [@ Marcodpat] Comunque non riesco a vedere come organica ed organizzata l'unione delle due cose: da questo punto di vista, Back Cover sarebbe solo un'aggiunta in una pagina che parla poco e nulla del retroscena del film (e già in questa le informazioni sono scarne perché quelle poche che ci sono, sono legate a 2.8) e che potrebbe facilmente risultare estranea vista la quantità di informazioni relative al solo gioco: piuttosto che narrare la trama con più facilità, finisci per incasinarla perché non si possono incastrare, ed averli in due paragrafi differenti è più probabile che contribuisca a generare casini perché non avresti modo di far collegare gli eventi dei due paragrafi - senza contare che Back Cover parla di cose che si distaccano molto dalla piega che sta prendendo Uχ, che è ora la parte più corposa ed importante del gioco. Non vedo chissà che spazio di manovra fattibile. - DrNig (msg) 00:52, 10 gen 2021 (CET)
- Ok, si può fare. Ma sintetizzerei notevolmente anche su questa trama: non possiamo riportare tutti i dialoghi con discorso indiretto! Senza contare che la divisione nei vari "case", sia pure motivata da scritte che effettivamente appaiono nelle scene, non mi finisce di convincere a livello di stile su WP. --Marcodpat (msg) 14:20, 10 gen 2021 (CET)
- [@ Marcodpat] Sì sì, infatti avevo già iniziato a sfoltire la pagina con 0.2: mi ci devo mettere anche per Back Cover. - DrNig (msg) 14:53, 10 gen 2021 (CET)
- Ok, si può fare. Ma sintetizzerei notevolmente anche su questa trama: non possiamo riportare tutti i dialoghi con discorso indiretto! Senza contare che la divisione nei vari "case", sia pure motivata da scritte che effettivamente appaiono nelle scene, non mi finisce di convincere a livello di stile su WP. --Marcodpat (msg) 14:20, 10 gen 2021 (CET)
- [@ Marcodpat] Comunque non riesco a vedere come organica ed organizzata l'unione delle due cose: da questo punto di vista, Back Cover sarebbe solo un'aggiunta in una pagina che parla poco e nulla del retroscena del film (e già in questa le informazioni sono scarne perché quelle poche che ci sono, sono legate a 2.8) e che potrebbe facilmente risultare estranea vista la quantità di informazioni relative al solo gioco: piuttosto che narrare la trama con più facilità, finisci per incasinarla perché non si possono incastrare, ed averli in due paragrafi differenti è più probabile che contribuisca a generare casini perché non avresti modo di far collegare gli eventi dei due paragrafi - senza contare che Back Cover parla di cose che si distaccano molto dalla piega che sta prendendo Uχ, che è ora la parte più corposa ed importante del gioco. Non vedo chissà che spazio di manovra fattibile. - DrNig (msg) 00:52, 10 gen 2021 (CET)