Crystal Mines II videogioco | |
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Piattaforma | Atari Lynx, Nintendo DS, iOS |
Data di pubblicazione | Atari Lynx 1992 Nintendo DS/iOS 2010 |
Genere | Rompicapo |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Color Dreams |
Pubblicazione | Atari, Home Entertainment Suppliers |
Design | Ken Beckett |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia |
Preceduto da | Crystal Mines |
Seguito da | Crystal Mines II: Buried Treasure |
Crystal Mines II è un videogioco rompicapo per Atari Lynx pubblicato nel 1992. È il sequel di Crystal Mines per NES.
Il gioco è stato successivamente ripubblicato per Nintendo DS e iOS nel 2010 da Home Entertainment Suppliers, col titolo cambiato in Crystal Mines (da non confondersi con il prequel). Un sequel, dal titolo Crystal Mines II: Buried Treasure, venne messo in commercio nel 2000 per PC e tre anni dopo per Atari Lynx.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gameplay è il medesimo del predecessore: alla guida di un robot il giocatore attraversa delle miniere in cui dovrà trovare e raccogliere una certa quantità di cristalli "Starla" per far comprarire l'uscita e accedere al livello successivo. Il gioco si compone di 150 livelli, sempre più intricati ed estesi man mano che si progredisce, più 31 livelli bonus. Nei remake per Nintendo DS e Apple iOS vengono aggiunti 125 livelli del tutto nuovi, portando quindi il numero dei livelli a 306.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Crystal Mines II, su MobyGames, Blue Flame Labs.