League of Legends World Championship | |
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La Summoner's Cup, trofeo assegnato alla squadra vincitrice nel 2013 | |
Sport | |
Luogo | A rotazione |
Organizzatore | Riot Games |
Cadenza | Annuale |
Partecipanti | 8 (2011), 12 (2012), 14 (2013), 16 (2014–2016), 24 (2017-ora) |
Formula | girone svizzero + play-off a eliminazione diretta |
Sito Internet | Sito ufficiale |
Storia | |
Fondazione | 2011 |
Numero edizioni | 14 |
Ultimo vincitore | SK Telecom T1 |
Record vittorie | SK Telecom T1 (5) |
Ultima edizione | Campionato mondiale di League of Legends 2023 |
Prossima edizione | Campionato mondiale di League of Legends 2024 |
Il Campionato Mondiale di League of Legends (in inglese League of Legends World Championship)[1] è il massimo torneo di League of Legends per squadre professionistiche. Organizzato annualmente dalla Riot Games al termine di ogni stagione agonistica, mette in palio il titolo di campione del mondo e il trofeo Summoner's Cup ("coppa degli evocatori") oltre a un premio in denaro di oltre 23 milioni di dollari.[2]
Nel 2017 le finali del campionato vennero seguite da più di 60 milioni di persone, superando il record dell'anno precedente.[3] Il torneo è stato elogiato per le sue cerimonie,[4][5] ricevendo anche attenzioni da tutto il mondo a causa delle sue pieghe drammatiche ed emotive,[6][7] e dei momenti tributari da parte del team SK Telecom T1.[8][9] Sono stati inoltre donati due milioni di dollari raccolti tramite la vendita della skin limitata World 2017 Championship Ashe.[10][11]
Il Campionato Mondiale di League of Legends ha guadagnato un enorme successo e popolarità, rendendolo tra i tornei più prestigiosi e visti al mondo (superando anche i tornei di sport convenzionali),[12][13] oltre ad essere il videogioco più guardato al mondo.[14][15] Grazie al suo successo, le scene di eSport sono diventate sempre più importanti fino ad essere considerate un potenziale evento olimpico, essendo già inclusi nei Giochi Asiatici del 2022[16][17] e attualmente in considerazione per i Giochi Olimpici di Parigi 2024.[18][19][20][21]
Il torneo è noto per la sua rotazione annuale di sedi in diversi paesi e continenti, in particolare in Asia orientale, Europa, Nord America e Sud-est asiatico. Il team SK Telecom T1 detiene il record di tornei vinti, con 4 vittorie (2013, 2015, 2016 e 2023).[22]
Il trofeo
[modifica | modifica wikitesto]La Riot Games, società sviluppatrice di League of Legends, ha commissionato il trofeo da dare al vincitore del torneo, la Summoner's Cup. La Riot ha precisato che il trofeo peserebbe intorno ai 32 kg, sebbene il peso sia stato ridotto nel tempo per non renderlo troppo pesante da sollevare al momento della vittoria.[23] Il nuovo trofeo League of Legends World Championship 2022 è stato prodotto in collaborazione con Tiffany & Co., subentrando a Louis Vuitton. Il brand di gioielleria ha impiegato 277 ore per realizzare in modo meticoloso l’oggetto, che pesa quasi 20 kg ed è alto 68 cm.[24]
Albo d'oro
[modifica | modifica wikitesto]Vittorie per squadra
[modifica | modifica wikitesto]- SK Telecom T1: 5 (2013, 2015, 2016, 2023, 2024)
- DRX: 1 (2022)
- Edward Gaming: 1 (2021)
- Damwon Gaming : 1 (2020)
- FunPlus Phoenix: 1 (2019)
- Invictus Gaming: 1 (2018)
- Samsung Galaxy: 1 (2017)
- Samsung Galaxy White: 1 (2014)
- Taipei Assassins: 1 (2012)
- Fnatic: 1 (2011)
Season 1
[modifica | modifica wikitesto]Il torneo della Season 1[25] si è tenuto nel 2011 al Dreamhack Summer 2011 in Svezia, comprendendo un primo premio pari a 100.000 dollari.[26] Hanno partecipato in totale 8 team, provenienti dal Nord America, Sud-est asiatico ed Europa.[27] Ci sono state oltre 1,69 milioni di visualizzazioni allo streaming dell'evento, con un picco di 210.000 spettatori connessi contemporaneamente nella finale del torneo.[28]
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Posizionamento | Team | Giocatori[29] | Premio | |
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ID | Nome | |||
1° | Fnatic | xPeke |
Enrique Cedeño Martinez Maciej Ratuszniak |
50.000$ |
2° | Against All Authority | sOAZ |
Paul Boyer Damien Lorthios |
25.000$ |
3° | Team SoloMid | TheRainMan |
Christian Kahmann Brian Wyllie |
10.000$ |
Season 2
[modifica | modifica wikitesto]Dopo la Season 1, la Riot annunciò che 5 milioni di dollari sarebbero stati messi in palio durante la Season 2. Di questi 5 milioni, 2 sono andati ai partner della Riot, tra cui la IGN Pro League e altre associazioni maggiori di eSports. Altri 2 milioni sono andati alle qualificazioni e al campionato della Season 2. Il milione rimanente è andato agli organizzatori del torneo.
Il Campionato Mondiale della Season 2 si è svolto all'inizio di ottobre 2012, a Los Angeles, in California. Dodici squadre provenienti da tutto il mondo hanno partecipato al campionato, che vantava uno dei premi più grandi nella storia degli eSport dell'epoca: due milioni di dollari, di cui uno andava alla squadra vincitrice. Le partite dei gironi, quarti e semifinali si sono svolte tra il 4 e il 6 ottobre. La finale si è svolta il 13 ottobre, al Galen Center della University of Southern California, al cospetto di 10.000 spettatori. La partita finale è stata trasmessa in streaming e commentata in 13 lingue diverse.[30] I Tapei Assassins provenienti dal Taiwan hanno trionfato contro gli Azuba Frost dalla Corea del Sud con un risultato di 3-1, assicurandosi il premio di un milione di dollari.[31]
Oltre 8 milioni di spettatori si sono sintonizzati sullo streaming del Mondiale della Season 2, con un picco di 1,1 milione connessi contemporaneamente durante la finale, rendendo il torneo l'evento sportivo più visto della storia fino ad allora.[32]
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Posizionamento | Team | Giocatori[33] | Premio | |
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ID | Nome | |||
1° | Taipei Assassins | Stanley |
Wang June Tsan Kuan-Po Alex Sung |
1.000.000$ |
2° | Azubu Frost | Shy |
Park Sang-myeon Lee Hyun-woo |
250.000$ |
3°- 4° | Counter Logic Gaming Europe | Wickd |
Mike Petersen Stephen Ellis |
150.000$ |
Moscow Five | Darien |
Evgeny Mazaev Danil Reshetnikov |
Season 3
[modifica | modifica wikitesto]Il Campionato mondiale della Season 3 si è svolto nel tardo 2013 a Los Angeles, in California. Quattordici team provenienti da Nord America, Corea, Cina, Sud-est asiatico ed Europa si sono sfidati nei playoff dopo essersi qualificati nelle rispettive regioni.[34] La finale si è tenuta allo Staples Center il 4 ottobre 2013, ed ha visto il team coreano SK Telecom T1 uscirne vincitore, battendo il team cinese dei Royal Club,[35] garantendo loro la Summoner's Cup ed un premio in denaro pari ad un milione di dollari.
La finale del Campionato Mondiale della Season 3 è stata trasmessa in streaming il 4 ottobre, accumulando più di 32 milioni di spettatori, con un picco di spettatori collegati contemporaneamente pari a 8,5 milioni.[36][37] Ancora una volta, è stato battuto il record di visite dell'annata precedente.
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Posizionamento | Team | Giocatori[38] | Premio | |
---|---|---|---|---|
ID | Nome | |||
1° | SK Telecom T1 | Impact |
Jung Eon-yeong Bae Seong-ung |
1.000.000$ |
2° | Royal Club | GoDlike |
Xiao Wang Liu Junjie |
250.000$ |
3°- 4° | Fnatic | sOAZ |
Paul Boyer Lauri Happonen |
150.000$ |
NaJin Black Sword | Expession |
Gu Bon-taek Cho Jae-geol |
Season 4
[modifica | modifica wikitesto]Il Campionato Mondiale del 2014 comprendeva 16 squadre che competevano per vincere il montepremi di 2,13 milioni di dollari.
La fase a gironi è iniziata il 18 settembre a Taipei, e si è conclusa il 28 settembre a Singapore, con 8 squadre che sono passate al turno successivo.[39] Gli ottavi e le semifinali si sono svolte il 3 ottobre a Pusan, in Corea del Sud, e il 19 ottobre c'è stata la finale, ospitata dal Seoul World Cup Stadium, uno stadio da 65.000 posti, dove la squadra coreana dei Samsung Galaxy White ha battuto la squadra cinese degli Star Horn Royal Club, diventando campioni mondiali del 2014, vincendo il montepremi e la Summoner's Cup.[40][41]
La band americana Imagine Dragons ha esibito in live con la canzone Warriors, scritta appositamente per l'evento, durante la finale in Corea del Sud.[42][43][44][45] Tutte le partite sono state rese disponibili gratuitamente via streaming live.[46]
Il torneo è stato trasmesso da 40 canali sponsor della diretta, e commentato in 19 lingue. La finale fu vista da 27 milioni di persone, con un picco di 11 milioni contemporaneamente.[47]
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Posizionamento | Team | Giocatori[38] | Premio | |
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ID | Nome | |||
1° | Samsung Galaxy White | Looper |
Jang Hyeong-seok Choi In-kyu |
1.000.000$ |
2° | Star Horn Royal Club | cola |
Jiang Nan Choi In-seok |
250.000$ |
3°- 4° | OMG | Gogoing |
Gao Diping Yin Le |
150.000$ |
Samsung Galaxy Blue | ExpAcornession |
Choi Cheon-ju Lee Da-yoon |
Season 5
[modifica | modifica wikitesto]Dopo l'edizione del 2014, la Riot Games ha introdotto vari cambiamenti nelle regole della competizione. Il numero di squadre è aumentato da 8 a 10 in entrambe le regioni europee e nordamericane.[48] Un secondo torneo ufficiale Riot Games è stato annunciato, il Mid-Season Invitational, che ha preso parte nel maggio 2015, e caratterizzato da una singola squadra per ciascuna regione principale più un jolly internazionale.[49]
Inoltre, a partire dal 2015, tutte le squadre sono tenute a schierare un allenatore (coach) nelle loro competizioni, che rimarrà sul palco e parlerà con il team tramite chat vocale nella fase iniziale di pick-ban del gioco.[50] Questo cambiamento rende l'allenatore un membro effettivo della squadra.[50]
Il Mondiale del 2015 si è svolto in diverse sedi europee nell'ottobre 2015. Come l'edizione precedente, il Campionato Mondiale del 2015 è stato un evento multi-città e multinazionale.[51] La vittoria è andata agli SK Telecom T1, secondo titolo per la squadra coreana, preceduto dall'edizione del 2013. Il top-laner degli SKT Jang "MaRin" Gyeong-Hwan è stato nominato miglior giocatore del torneo (MVP).
Le finali sono state guardate da 36 milioni di persone (5 in più del match conclusivo della finale NBA Cavaliers-Warriors),[52] surclassando il record della finale della Season 3, e con un picco di visualizzazioni simultanee di 14 milioni di spettatori.[53][54]
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Posizionamento | Team | Giocatori[55] | Premio | |
---|---|---|---|---|
ID | Nome | |||
1° | SK Telecom T1 | MaRin |
Jang Gyeong-hwan Bae Seong-ung |
1.000.000$ |
2° | KOO Tigers | Smeb |
Song Kyung-ho Lee Ho-jin |
250.000$ |
3°- 4° | Fnatic | Huni | Heo Seung-hoon Kim Ui-jin Fabian Diepstraten Louis Sevilla |
150.000$ |
Origen | sOAZ |
Paul Boyer Maurice Stückenschneider |
Season 6
[modifica | modifica wikitesto]Le varie fasi del Mondiale del 2016 si sono svolte negli Stati Uniti a Chicago, San Francisco, New York, mentre le finali a Los Angeles.[56][57]
Le squadre componenti dei gironi sono state decise tramite un live show di gruppo il 10 settembre. Le partite sono state giocate nella patch 6.18, dove Yorick è stato disabilitato per l'edizione mentre Aurelion Sol per i giorni 1-3.[58] Ci sono stati 4 gironi da 4 squadre ciascuno, per un totale di 16. Le prime due squadre dei gironi passano alla fase ad eliminazione diretta.
La finale è stata vinta dagli SK Telecom T1: per la squadra coreana è stato il loro terzo titolo, vinto l'anno successivo al secondo.[59] Lee "Faker " Sang-hyeok è stato l'MVP dell'edizione, ed insieme al compagno di squadra Bae "Bengi" Seong-ung, ha conquistato il terzo Campionato Mondiale in 4 edizioni, facendo diventare la squadra coreana la più titolata al mondo.[60]
Il montepremi totale ammontava 6,7 milioni di dollari,[56] diviso tra le squadre. La squadra vincitrice (SK Telecom T1) ha ricevuto 2,67 milioni di dollari, la seconda (Samsung Galaxy) 1,005 milioni di dollari e la terza (ROX Tigers) 502.500$. Il resto del montepremi è stato distribuito tra il 5º e 16º posto.[61]
Le finali sono state guardate da 43 milioni di persone,[56] con un picco di visualizzazioni simultanee di 14,7 milioni di spettatori,[56] superando il record dell'annata precedente.
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Posizionamento | Team | Giocatori[61] | Premio | |
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ID | Nome | |||
1° | SK Telecom T1 | Duke |
Lee Ho-seong Bae Seong-ung |
2.680.000$ |
2° | Samsung Galaxy | CuVee |
Lee Sung-jin Kang Chan-yong |
1.005.000$ |
3°- 4° | H2K Gaming | Odoamne |
Andrei Pascu Marcin Jankowski |
502.500$ |
ROX Tigers | Smeb |
Song Kyung-ho Han Wang-ho |
Season 7
[modifica | modifica wikitesto]Il Campionato Mondiale di League of Legends del 2017 è iniziato il 23 settembre 2017, e si è concluso il 4 novembre dello stesso anno.[62] Si è tenuto in 4 località differenti situate in Cina: Wuhan, Guangzhou, Shanghai e Pechino.[63] Il torneo è stato giocato nella patch 7.18,[64] con un nuovo campione, Ornn, disabilitato.[65]
Hanno partecipato in totale 24 squadre: dalla Corea del Sud, Cina, Nord America, Europa e Taiwan/Hong Kong/Macao 3 ciascuna, invece dal Brasile, America Latina del Nord, America Latina del Sud, Giappone, Oceania, Turchia, Sud-est asiatico e Russia una ciascuna,[62] più una squadra jolly vincitrice del Mid-Season Invitational del 2017.
Il torneo è stato vinto dai Samsung Galaxy, battendo in finale gli SK Telecom T1, prendendosi così una vendetta per l'annata precedente e ponendo fine alla dinastia degli SK Telecom T1.[66] Park "Ruler" Jae-hyuk, l'AD Carry dei Samsung, è stato l'MVP del torneo.[66] Il montepremi ammontava a 5 milioni di dollari, composti da una base di 2,35 milioni, più 2,65 milioni di donazioni da parte dei fan.[67]
Le finali sono state guardate da 60 milioni di persone,[68] battendo il record della scorsa edizione. Il torneo è stato ampiamente lodato[69] per la sua alta qualità e presenza di spettacoli teatrali e cerimoniali,[70][71] ed ha ricevuto attenzioni per i momenti drammatici ed emozionali avvenuti durante le partite.[72][73]
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Posizionamento | Team | Giocatori[74] | Premio | |
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ID | Nome | |||
1° | Samsung Galaxy | CuVee |
Lee Sung-jin Kang Chan-yong |
1.540.000$ |
2° | SK Telecom T1 | Huni |
Heo Seunghoon Han Wang-ho |
554.000$ |
3°- 4° | Royal Never Give Up | Letme |
Junze Yan Shiyu Liu |
287.000$ |
Team WE | 957 |
Ke Chang Yu Xiang Ren Jie |
Season 8
[modifica | modifica wikitesto]L'ottava edizione del Campionato mondiale di League of Legends si è tenuta dal 1 ottobre al 3 novembre 2018 in alcune città della Corea del Sud. Ventiquattro squadre si sono qualificate per il torneo in base al loro posizionamento nei tornei regionali, come Cina, Europa e Corea del Sud, delle quali dodici passeranno al turno successivo.[75] Questa edizione del torneo è nota come la più imprevedibile nella storia di League of Legends, a causa delle uscite di scena precoci dei team sudcoreani.[76][77] L'edizione del torneo è l'evento eSports più visto della storia,[78] raggiungendo un picco di oltre 200 milioni di spettatori simultanei durante le finali. Attualmente, è il torneo più seguito nella storia di League of Legends, nonché di alcuni tornei di sport tradizionali, come il SuperBowl.[79][80]
La cerimonia di apertura ha avuto un enorme successo, con oltre 90 milioni di spettatori connessi durante le esibizioni, pubblicizzate sui social media.
La finale si è svolta il 3 novembre all'Incheon Munhak Stadium, ed ha visto vincitore il team cinese degli Invictus Gaming, diventando così il primo mondiale vinto da un team non coreano dal 2012. La serie di partite della finale è diventata anche la fase finale del campionato più veloce nella storia di esso, durando 85 minuti di gioco.[77] Gao "Ning" Zhen-Ning è stato premiato come MVP delle finali, grazie al suo contributo come leader della squadra durante la serie. Ning è il primo jungler ad aver ricevuto il premio MVP nella storia del torneo.[81][82]
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Posizionamento | Team | Giocatori[83] | Premio | |
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ID | Nome | |||
1° | Invictus Gaming | TheShy |
Kang Seung-lok Gao Zhen-Ning |
843.750$ |
2° | Fnatic | Bwipo Broxah Caps Rekkles Hylissang Dylan Falco coach sOAZ sostituto |
Gabriël Rau Mads Brock-Pedersen |
303.750$ |
3°- 4° | Cloud9 | Licorice Blaber Jensen Sneaky Zeyzal Reapered coach RapidStar secondo coach Svenskeren sostituto |
Eric Ritchie Robert Huang |
157.500$ |
G2 Esports | Wunder | Martin Hansen Marcin Jankowski |
Stagione 9
[modifica | modifica wikitesto]Il Campionato Mondiale 2019 si è disputato fra il 2 ottobre ed il 10 novembre 2019, in tre differenti città europee: Berlino (Play-In e fase a gruppi), Madrid (quarti di finale e semifinali) e Parigi (finale). La competizione è stata giocata nella sua interezza sulla patch 9.19.
La finale, tenutasi il 10 Novembre 2019 presso l'AccorHotels Arena di Parigi, vedeva fronteggiarsi i FunPlus Phoenix (LPL) e i G2 Esports (LEC). I FunPlus Phoenix hanno avuto la meglio sui G2 Esports vincendo 3-0. Gao "Tian" Tianliang, jungler dei FunPlus Phoenix, è stato eletto come miglior giocatore (MPV) della serie che li ha portati alla vittoria.
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Posizionamento | Team | Giocatori | Premio | |
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ID | Nome | |||
1° | FunPlus Phoenix | Gimgoon | Kim Han-saem
Gao Tianliang Chang Ping Kim Tae-sang Lin Weixiang Liu Qingsong Chen Ju-chih |
$834,375 |
2° | G2 Esports | Wunder | Martin Hansen
Simon Hofverberg Marcin Jankowski Rasmus Winther Luka Perković Mihael Mehle Hampus Abrahamsson Fabian Lohmann |
$300,375 |
3°– 4° | SK Telecom T1 | Khan | Kim Dong-ha
Kim Tae-min Kang Min-seung Lee Sang-hyeok Park Jin-seong Lee Sang-ho Cho Se-hyeong Kim Jeong-gyun |
$155,750 |
Invictus Gaming | TheShy | Kang Seung-lok
Lee Ho-seong Lu Jue Gao Zhenning Song Eui-jin Yu Wenbo Wang Liuyi Won Sang-yeon |
Stagione 10
[modifica | modifica wikitesto]Per il decimo anniversario del gioco, Riot ha optato per un evento spettacolare in Cina. Il campionato si è disputato fra il 25 settembre e il 31 ottobre del 2020 a Shanghai, ed è stato giocato per la sua totalità nella patch 10.19, con i campioni Samira e Yone disabilitati.
I play-in, il Group Stage, i quarti di finale e le semifinali si sono tenuti allo Shanghai Mediatech Studio (senza nessuno spettatore a causa della pandemia da COVID-19) mentre le finali sono state disputate al Pudong Football Stadium (con capienza limitata a 6 312 posti anziché i 33 765 canonici), il 31 ottobre. Il match (al meglio delle 5) ha visto fronteggiarsi i team DAMWON KIA e Suning, provenienti rispettivamente dalla Corea (LCK) e dalla Cina (LPL), con vittoria dei DAMWON per 3-1. Il titolo di MVP è stato assegnato a Kim "Canyon" Geon-bu, jungler dei DAMWON.
Una particolarità di questo torneo è stata il verificarsi del primo Reverse Sweep[84] della storia dei mondiali di League of Legends, a opera del team Top Esports (LPL) contro il team Fnatic (LEC), durante i quarti di finale, nonché il primo episodio di partecipazione senza vittorie nel group stage da una regione maggiore, record detenuto dai TSM (LCS).
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Stagione 11
[modifica | modifica wikitesto]Il Campionato Mondiale 2021 si è tenuto a Reykjavík, in Islanda, nonostante precedentemente si sarebbe dovuto svolgere in Cina, spostato a causa dell'emergenza sanitaria da Covid-19, stesso motivo per il quale il campionato si è tenuto senza nessuno spettatore dal vivo. Il torneo è stato disputato tra il 5 ottobre e il 6 novembre 2021 e si è svolto per la sua totalità nella patch 11.19, con i campioni Akshan e Vex disabilitati. La finale, tenutasi il 6 novembre 2021, ha visto affrontarsi gli Edward Gaming (LPL), allenati dal coach "Maokai", contro i campioni in carica Damwon Gaming (LCK), essi guidati dal coach "kK0ma", dando come risultato una vittoria per 3-2, a favore degli Edward Gaming. Il titolo di MVP è stato assegnato a Lee "Scout" Ye-chan del team cinese.
Una particolarità della finale, è stato l'avvenirsi di un "Silver Scrapes", una cosa che non accadeva dalla finale del Mondiale disputata tra SK Telecom T1 e Samsung Galaxy, nel 2016.
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Stagione 12
[modifica | modifica wikitesto]Il Campionato Mondiale 2022 si è compiuto tra il 29 settembre e il 5 novembre 2022 in 4 città differenti: Mexico City (Play-In), New York (Fase a gironi e quarti di finale), Atlanta (Semifinali) e San Francisco (Finali). Il torneo si è svolto per la sua interezza nella patch 12.18, con il rework di Udyr disabilitato. La finale, combattuta tra il 5 e il 6 novembre a causa del fusorario, ha visto scontrarsi le due squadre coreane T1 (ex SKT) e DRX in una serie di 5 partite, conclusa a favore dei DRX con un risultato di 3-2 e vedendo come MVP della finale il giocatore di corsia superiore Hwang "Kingen" Seong-hoon.
Evento caratteristico del Campionato Mondiale è stata, per la prima volta nella storia, la partecipazione alla finale (e in questa occasione anche la vittoria dell'intero torneo) di una squadra che ha iniziato il suo percorso partendo dal Play-In, in questo caso, i DRX.
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Stagione 13
[modifica | modifica wikitesto]Il Campionato Mondiale 2023 si è compiuto tra il 29 settembre ed il 19 novembre 2023 in Corea. La finale, combattuta il 19 Novembre, ha visto scontrarsi la squadra coreana T1 (secondi classificati nel campionato coreano) (ex SKT) ed i cinesi Weibo Gaming FAW AUDI (quarti classificati nel campionato LPL cinese) in una serie al meglio delle 5 partite, conclusa a favore dei T1 con un risultato di 3-0 e vedendo come MVP della finale il top-laner Kim "Zeus" Dong-ha.
Evento caratteristico del Campionato Mondiale è stata, per la prima volta nella storia, la modalità svizzera che ha sostituito il vecchio sistema a gironi.
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Stagione 14
[modifica | modifica wikitesto]Il Campionato Mondiale 2024 si è compiuto tra il 25 settembre ed il 2 novembre 2024 svoltosi in tre città europee: Berlino, Parigi e Londra. La finale, combattuta il 2 Novembre, ha visto scontrarsi la squadra coreana T1 (campioni del precedente anno) (ex SKT) ed i cinesi Bilibili Gaming Pingan BankI in una serie al meglio delle 5 partite, conclusa a favore dei T1 con un risultato di 3-2. Con questa vittoria, Lee "Faker" Sang-hyeok è il primo e unico giocatore ad aver vinto un totale di 5 mondiali (2013, 2015, 2016, 2023,2024).
Podio
[modifica | modifica wikitesto]Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Campionato Mondiale, su euw.leagueoflegends.com. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ (EN) Behind League of Legends, E-Sports’s Main Attraction, su The New York Times. URL consultato il 25 luglio 2018.
- ^ (EN) Xing Li, The League of Legends Worlds final reached 60 million unique viewers, su dotesports.com. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ (EN) Eric Van Allen, League of Legends World Finals Had A Freaking Dragon, su compete.kotaku.com, 11 aprile 2017. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ (EN) Julia Lee, The opening ceremony for the 2017 World Championship finals had a live performance and a dragon, su riftherald.com. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ The League of Legends 2017 World Championship quarter finals have started, su The Daily Telegraph, 22 ottobre 2017. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ (EN) Wyatt Lyles, 2017 LoL World Championship Play-Ins: Fenerbahçe shines on Day 4, su ESPN, 26 settembre 2017. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ (EN) Support for Faker Floods in After 2017 League of Legends World Championship Defeat, su dexerto.com, 4 novembre 2017. URL consultato il 27 luglio 2018 (archiviato dall'url originale il 7 novembre 2017).
- ^ (EN) Cassandra Marshall, How a dynasty was toppled at the League of Legends World Championship, su pcgamer.com, 5 novembre 2017. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ (EN) Matt Porter, League of Legends players raised over $2 million for charity during Worlds 2017 by buying Championship Ashe, su Daily Mail, 18 novembre 2017. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ Kushnood, Acquista Ashe Stagione 2017 e fai beneficenza!, su euw.leagueoflegends.com. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ (EN) Alex Walker, More People Watched League Of Legends Than The NBA Finals, su kotaku.com, 21 giugno 2016. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ (EN) Patrick Dorsey, 'League of Legends' ratings top NBA Finals, World Series clinchers, su ESPN, 3 dicembre 2014. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ (EN) Michiel Buijsman, New Twitch Rankings: Top Games by Esports and Total Viewing Hours, su newzoo.com. URL consultato il 27 luglio 2018 (archiviato dall'url originale il 18 gennaio 2021).
- ^ (EN) John Gaudiosi, ‘League of Legends’ video game championship is like the World Cup, Super Bowl combined, su Fortune. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ Gli eSport entrano ufficialmente nei Giochi Olimpici Asiatici del 2022, su games.hdblog.it, 19 aprile 2017. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ (EN) Joon Ian Wong, Competitive video gaming is going to the 2022 Asian Games, but it’s been a medal sport for a decade, su qz.com, 19 aprile 2017. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ Gianluca Musso, eSport ai giochi olimpici di Parigi 2024: gli organizzatori valutano di inserirli tra le discipline dimostrative, su eurogamer.it, 26 aprile 2018. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ Losanna, eSports, Videogiochi: il Cio apre, riconosciuti come sport, su La Gazzetta dello Sport, 28 ottobre 2017. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ Luca Guerra, Gli esports ai Giochi Olimpici di Parigi 2024? Più di un'idea, su Fox Sports. URL consultato il 27 luglio 2018.
- ^ (EN) Marissa Payne, Paris mulling inclusion of eSports in 2024 Olympic program, su The Washington Post. URL consultato il 25 luglio 2018.
- ^ (EN) Kien Lam, SK Telecom T1 wins World Championship again, su lolesports.com, 30 ottobre 2016. URL consultato il 27 luglio 2018.
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- ^ Il Reverse Sweep è una rimonta dopo una serie di sconfitte. Ad esempio, una vittoria 3–2 a seguito di un precedente 0–2.
Altri progetti
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Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (MUL) Sito ufficiale, su lolesports.com.
- Sito ufficiale LoL eSports, su lolesports.com.