Bocce videogioco | |
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Schermata sul Commodore 64 | |
Piattaforma | Amiga, Commodore 64 |
Data di pubblicazione | C64: 1987 Amiga: 1988 |
Genere | Sport |
Origine | Italia |
Sviluppo | Simulmondo |
Pubblicazione | Ital Video, Simulmondo |
Design | Ivan Venturi |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Joystick |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Bocce, uscito anche come Bowls, è un videogioco che simula il gioco delle bocce, pubblicato nel 1987 per Commodore 64 e nel 1988 per Amiga. Il titolo Bowls è usato da una versione riveduta per Commodore 64[1] e dalla versione Amiga, sebbene il bowls sia una disciplina distinta dalle bocce. È stato il primo videogioco sviluppato da Simulmondo, pubblicato per Commodore 64 dalla società di videoproduzione bolognese Ital Video s.r.l. e per Amiga da Simulmondo stessa. Ciò fa di Bocce il primo videogioco sviluppato in Italia e pubblicato da una software house italiana[1] (in precedenza erano tipicamente pubblicati da case editrici nelle edicole).
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Si può scegliere se giocare su campo all'aperto con fondo irregolare, in bocciodromo o, solo nella versione Amiga, su spiaggia di sabbia. La partita può essere tra due giocatori oppure contro il computer, a diversi livelli di difficoltà, ed è disponibile una modalità allenamento.
La schermata di gioco è composta da più finestre. Sulla sinistra viene mostrata una visuale dall'alto del campo di gioco, in basso una visuale tridimensionale del lanciatore con animazione del lancio, mentre il resto è dedicato a indicatori e comandi. Gli effetti sonori sono praticamente inesistenti.
Lo svolgimento del gioco riproduce una comune partita di bocce uno contro uno, con due bocce a testa e obiettivo di punteggio regolabile, ma i tiri sono sempre a volo, non è possibile far rotolare la boccia fin dall'inizio. Il controllo del tiro consiste nel selezionare, tramite indicatori grafici, la posizione del lanciatore, la direzione orizzontale, la potenza e lo spin, ovvero l'effetto di rotazione dato alla boccia.
Note
[modifica | modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Bocce (JPG), in Commodore Gazette, anno 3, n. 1, Milano, IHT, gennaio/febbraio 1988, pp. 23-24, OCLC 955306596.
- Bowls (JPG), in Amiga Magazine, anno 2, n. 7, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, 1989, pp. 52-53, OCLC 955381984.
- (DE) Zum Kugeln (JPG), in Aktueller Software Markt, n. 3, Eschwege, Tronic Verlag, marzo 1988, p. 69, ISSN 0933-1867 .
- Bowls (JPG), in Guida Videogiochi, n. 3, Milano, Gruppo Editoriale Jackson, settembre 1989, p. 36.
- Software news (JPG), in Radio Elettronica & Computer, anno 17, n. 7, Cinisello Balsamo, Gruppo Editoriale JCE, settembre 1988, p. 12.
- (ES) Bocce (PDF), in K64, n. 40, Buenos Aires, Editorial Proedi, luglio 1988, p. 18.
- Bocce (manuale per Commodore 64), Ital Video, 1987.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Bocce, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Bocce, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Bocce, su Ready64.org.
- (EN) Bowls, su Hall of Light - The database of Amiga games - abime.net.
- Robert Grechi, Bocce – Commodore 64: Ivan Venturi e il suo primo videogioco, su retrogamingplanet.it, 23 dicembre 2010.