Bob Morane: Chevalerie videogioco | |
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Schermata su Commodore 64 (versione Lee Enfield) | |
Piattaforma | Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Thomson MO6, Thomson TO8 |
Data di pubblicazione | 1987 (C64: 1988) |
Genere | Avventura dinamica |
Tema | Letteratura |
Origine | Francia |
Sviluppo | Infogrames |
Pubblicazione | Infogrames |
Design | Philippe Agripnidis, Eric Mottet |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick o tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema | PC: video CGA o Hercules |
Serie | Bob Morane |
Preceduto da | Bob Morane: Jungle |
Seguito da | Bob Morane: Science fiction |
Bob Morane: Chevalerie è un videogioco di avventura dinamica sul personaggio letterario belga Bob Morane, pubblicato nel 1987 per i computer Amstrad CPC, Atari ST, MS-DOS, Thomson MO6 e Thomson TO8 e nel 1988 per Commodore 64 dalla Infogrames. La versione originale francese viene presentata anche come Bob Morane: Chevalerie 1, ma non venne mai prodotto un numero 2; il gioco tuttavia è il secondo di una serie dedicata a Bob Morane che comprende altri tre titoli, con ambientazioni tutte diverse. La versione Thomson uscì anche in italiano, con il titolo Bob Morane: Cavalleria, per Olivetti Prodest PC128 (variante del Thomson MO6). Diversamente a seconda delle piattaforme, uscirono anche versioni in spagnolo, tedesco e inglese, quest'ultima con il titolo Lee Enfield in the Tournament of Death, rimuovendo ogni riferimento al personaggio originale. La serie, nella versione inglese, è chiamata Time Troubleshooter.
Trama
[modifica | modifica wikitesto]Bob Morane (Lee Enfield nella versione inglese, ma la trama non cambia) è un agente speciale che può essere trasferito attraverso il tempo e in questo caso è stato inviato nel XIII secolo, in un castello della Contea della Savoia. L'Ombra Gialla, suo storico nemico, si è impadronito della Sacra Sindone e la custodisce nel castello. Per recuperarla Bob Morane deve avventurarsi nel castello, pieno di botole e passaggi segreti, affrontando a mani nude soldati e orsi addestrati al servizio dell'Ombra Gialla.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Il gioco è un'avventura dinamica che si svolge in un ambiente da esplorare, composto da stanze tridimensionali fisse. La visuale sulla stanza attuale occupa solo una parte dello schermo, mentre la maggior parte di esso è riempito da un'immagine decorativa dell'eroe in armatura medievale (sebbene nel gioco non la indossi) e del suo nemico.
Il giocatore controlla Bob che può muoversi in orizzontale e in profondità per le stanze. Combinando il pulsante o tasto di fuoco con gli opportuni movimenti si possono prendere e dare oggetti, trovabili all'interno di armadi e contenitori, e utilizzare passaggi segreti.
Come avversari si possono incontrare soldati a cavallo, guardie a piedi e orsi. Bob può combattere a pugni e ha due barre indicatrici verticali, una della salute e una della forza. Per combattere bisogna agitare più rapidamente possibile i controlli destra-sinistra, e la barra della forza mostra quanto si sta combattendo efficacemente. Scudi e armature raccolti aumentano la resistenza negli scontri.
Libro
[modifica | modifica wikitesto]Come per gli altri titoli della serie, la versione originale francese di Bob Morane: Chevalerie 1 era venduta insieme a un libro di oltre 300 pagine, pubblicato anche separatamente dalla Glénat nella collana Bob Morane Magazine, che include varie opere a tema: il romanzo La prisonnière de l'ombre jaune di Henri Vernes, il fumetto Les écluses du ciel di Rodolphe & Rouge, il librogame Le donjon enchanté di Pierre Rosenthal e una guida alla cavalleria di Philippe Agripnidis (ideatore anche del videogioco)[1].
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]I giudizi delle riviste dell'epoca furono variabili, dallo scarso al discreto. La versione per Commodore 64 in particolare ottenne recensioni estremamente negative da Zzap! 24 e da Commodore User 57, con voti complessivi rispettivamente di 8% e 1/10. Come principale difetto, in tutte le versioni, veniva evidenziata la piccolezza dell'area di gioco visibile. Aktueller Software Markt 3 apprezzò la versione Atari ST, notando una certa somiglianza generale con Iznogoud della stessa Infogrames.
Note
[modifica | modifica wikitesto]Bibliografia
[modifica | modifica wikitesto]- Lee Enfield in the Tournament of Death (JPG), in Zzap!, anno 3, n. 24, Milano, Edizioni Hobby, giugno 1988, pp. 44-45, OCLC 955306919.
- (EN) Lee Enfield (JPG), in Commodore User, n. 57, Londra, EMAP, giugno 1988, pp. 78-79, ISSN 0265-721X .
- (EN) Tournament of Death (JPG), in ACE, n. 7, Bath, Future plc, aprile 1988, p. 60, ISSN 0954-8076 .
- (FR) Bob Morane Chevalerie (JPG), in Amstar, n. 24, Bruz, SORACOM, agosto 1988, p. 34, ISSN 0298-654X .
- (DE) Bob Moran - Rittertum (JPG) (all'interno di un articolo su tutta la serie), in Aktueller Software Markt, n. 3, Eschwege, Tronic Verlag, marzo 1988, pp. 14-15, ISSN 0933-1867 .
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Bob Morane: Chevalerie 1, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Lee Enfield: Tournament of Death, su Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Lee Enfield: Tournament of Death, su Ready64.org.
- (FR) Bob Morane - Chevalerie, su CPC-power.com.
- (EN) Bob Morane - Chevalerie, su Atarimania.com.
- (FR) Bob Morane Chevalerie 1, su dcmoto.free.fr. URL consultato il 16 dicembre 2016 (archiviato il 18 febbraio 2018).
- (FR, IT) Bob Morane Cavalleria, su dcmoto.free.fr. URL consultato il 16 dicembre 2016 (archiviato il 16 gennaio 2016).