Gli angoli di Tait-Bryan, chiamati anche angoli di navigazione o angoli roll-pitch-yaw, sono una variante degli angoli di Eulero che descrivono una rotazione nello spazio tridimensionale attraverso tre rotazioni successive attorno a tre assi differenti. A differenza degli angoli di Eulero, dove due delle rotazioni avvengono attorno allo stesso asse (es. Z-Y'-Z''), gli angoli di Tait-Bryan usano sempre tre assi distinti.
Definizione
[modifica | modifica wikitesto]Gli angoli di Tait-Bryan si definiscono attraverso una sequenza di rotazioni attorno agli assi , e , seguendo convenzioni specifiche. Una delle convenzioni più comuni è Z-Y-X:
- Yaw (): rotazione attorno all'asse (rotazione orizzontale o azimutale).
- Pitch (): rotazione attorno all'asse (inclinazione verso l'alto o verso il basso).
- Roll (): rotazione attorno all'asse (rotazione laterale).
Questi angoli sono spesso usati per descrivere orientamenti di aeroplani, veicoli o robot mobili.
Applicazioni
[modifica | modifica wikitesto]Gli angoli di Tait-Bryan sono comunemente usati in:
- Aeronautica: descrivere l'orientamento di un aeroplano (yaw, pitch, roll).
- Robotica: determinare l'orientamento di robot mobili.
- Grafica 3D: gestire orientamenti e animazioni.
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