AeroGauge videogioco | |
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Piattaforma | Nintendo 64 |
Data di pubblicazione | 19 dicembre 1997 30 marzo 1998 1º maggio 1998 |
Genere | Simulatore di guida |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Locomotive Co. Ltd. |
Pubblicazione | ASK ASCII Entertainment |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multiplayer |
Periferiche di input | Gamepad |
AeroGauge è un simulatore di guida futuristico messo in commercio per la console Nintendo 64 nel 1997 in Giappone e nel 1998 negli Stati Uniti d'America.
Aerogauge è per molti versi simile a Wipeout XL, prodotto da Psygnosis, e a Extreme G, realizzato da Acclaim. La differenza maggiore risiede nel fatto che i veicoli volano, stando qualche metro sopra il circuito.
Il gioco ha ottenuto generalmente bassi voti dalla critica. Gamespot, ad esempio, ha assegnato a AeroGauge il voto 4,5.[1]
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Nel gioco sono disponibili due opzioni: Single Player e Multiplayer. Scegliendo la prima, si avrà la possibilità di correre nella modalità GrandPrix, mentre, scegliendo la seconda, si potrà correre insieme ad altri giocatori. Sono disponibili tre livelli di difficoltà: Novello, Medio, Esperto.
I circuiti
[modifica | modifica wikitesto]Canyon Rush
[modifica | modifica wikitesto]Canyon Rush è il primo circuito disponibile in modalità GrandPrix. La pista è lunga 4741 metri.
Bikini Island
[modifica | modifica wikitesto]Bikini Island è la seconda pista della modalità GrandPrix ed è lunga 3895 metri.
Chinatown
[modifica | modifica wikitesto]Chinatown è il terzo circuito disponibile nel gioco. È lungo 4684 metri e vi è, all'interno di esso, un passaggio sotterraneo.
Neo Arena
[modifica | modifica wikitesto]Neo Arena è l'ultima pista disponibile nel gioco ed è lunga 5743 metri.