3 Ninjas Kick Back videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Super Nintendo, Sega Mega Drive, Sega CD |
Data di pubblicazione | Mega Drive: 1º giugno 1994 |
Genere | Picchiaduro a scorrimento, piattaforme |
Tema | Film |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Malibu Interactive |
Pubblicazione | Psygnosis (Mega Drive), Sony Imagesoft (SNES, Mega CD) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia, CD-ROM |
Fascia di età | ESRB: K-A · VRC: MA-13 |
3 Ninjas Kick Back è un videogioco sviluppato per le console casalinghe Super NES[1], Sega Mega Drive e Sega CD[2]. Fu sviluppato dalla Malibu Interactive e pubblicato dalla Sony Imagesoft, infine distribuito nel 1994[3].
Il film è ispirato al film I nuovi mini ninja[3].
Trama
[modifica | modifica wikitesto]3 Ninjas Kick Back segue le avventure di tre fratelli ninja: Rocky, Colt e Tum-Tum. Essi hanno assistito al tentativo di recupero di una daga bizantineggiante da parte di un anziano samurai. La daga, una volta consegnata al Samurai come encomio, verrà conferita alle generazioni più giovani quando questa verrà consegnata al vero possidente.
I ragazzini imparano ninjitsu ed karate per combattere le molto più esperte, potenti e possenti forze del male.
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Viene presentato uno schermo di selezione dei personaggi dove si può scegliere uno dei tre fratelli per iniziare l'avventura in questa avventura a scorrimento molto ordinaria, salvo le differenze tra i tre protagonisti - Rocky utilizza un bō, Colt usa una katana e maneggia una coppia di sai. I nemici sono tutti nemici ribelli al servizio di Koga, cani e pipistrelli addestrati e non mancano trappole letali. Il menu di selezione dei personaggi è ispirato al poster pubblicitario per il film.
Ci sono svariati livelli lungo il gioco, ognuno suddiviso in zone minori e avanzando si raggiunge la sezione finale, dove il boss di fine livello dovrà essere sconfitto. Una volta portati a termine tutti i livelli e sconfitto Koga, la daga rubata verrà riconsegnata al maestro e i tre allievi vivranno assieme a lui, per perfezionare le arti marziali.
Sviluppo
[modifica | modifica wikitesto]Distribuito su tre diverse console casalinghe - Sega CD, Sega Mega Drive e Super Nintendo Entertainment System - il gioco è stato, per ognuna di esse, pesantemente modificato per rientrare nei requisiti di sistema. Principalmente, la grafica ridisegnata o compressa e la musica ricampionata sono le modifiche più evidenti.
Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Tommy Glide di GamePro recensì la versione uscita per SNES e definì il gioco un'"avventura platform sotto la media", citando la grafica dei personaggi di ultima generazione e i controlli a volte problematici, anche se ha elogiato gli effetti sonori, il gameplay cooperativo a due giocatori e ha affermato che "Ai fan del film potrebbe piacere"[4].
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ (EN) Andy Slaven, Video Game Bible, 1985-2002, Bloomington, Trafford Publishing, 2002, p. 138, ISBN 1-55369-731-6. URL consultato il 15 novembre 2021.
- ^ (EN) Brett Weiss, Classic Home Video Games, 1989-1990: A Complete Guide to Sega Genesis, Neo Geo and Turbografx-16 Games, Prefazione di Leonard Herman, Jefferson, McFarland & Company, 2016, p. 289, ISBN 978-1-4766-6794-2. URL consultato il 15 novembre 2021.
- ^ a b 3 Ninjas Kick Back S, su Multiplayer.it. URL consultato il 15 novembre 2021.
- ^ Tommy Glide, 3 Ninjas Kick Back, in GamePro, n. 68, IDG, marzo 1995, p. 74.
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) 3 Ninjas Kick Back, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) 3 Ninjas Kick Back (Mega Drive) / 3 Ninjas Kick Back (Super Nintendo Entertainment System), su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) 3 Ninjas Kick Back, su IMDb, IMDb.com.