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Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel videogioco | |
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Titolo originale | メタルギアソリッド バンドデシネ |
Piattaforma | PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation TV |
Data di pubblicazione | 2006 |
Genere | Visual novel |
Tema | Fantascienza, Fantapolitica, Spionaggio |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Kojima Productions |
Pubblicazione | Konami |
Design | Hideo Kojima (storia originale), Kris Oprisko (sceneggiatura), Ashley Wood (illustrazioni) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Serie | Metal Gear |
Preceduto da | Metal Gear Solid 3: Subsistence |
Seguito da | Metal Gear Solid: Portable Ops |
Logo ufficiale |
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, anche noto con il titolo originale Metal Gear Solid: Bande Dessinée (メタルギアソリッド バンドデシネ?), è un videogioco del 2006 prodotto dalla Kojima Productions, che ripropone la storia di Metal Gear Solid (1998) in forma di fumetto interattivo[1], con delle variazioni rispetto alla trama originale e con l'aggiunta di alcuni retroscena (come il dialogo tra Gray Fox e Psycho Mantis e i dialoghi tra Otacon e Sniper Wolf).
L'elemento interattivo consiste nel fatto che ogni scena del fumetto digitale può essere fermata ed esplorata, grazie alla sua struttura tridimensionale, zoomando sui particolari, per svelare altre immagini e raccogliere gli item che consentono al giocatore di accedere a informazioni aggiuntive.
Il videogioco è basato sui fumetti pubblicati da IDW, e include effetti sonori, musiche e animazioni. Nel 2006 ha ricevuto da IGN il premio per il miglior uso del sonoro su PSP[2].
Dalla schermata dei titoli è possibile accedere a due modalità interattive che sono strutturate per far immergere il videogiocatore nel fumetto virtuale: mentre è visualizzato il fumetto, il giocatore preme il pulsante quadrato per aprire una modalità di "ricerca ricordi" che dà la possibilità di cercare liberamente personaggi e oggetti navigando la schermata in tre dimensioni. Qualsiasi cosa scoperta è aggiunta al database, creando la possibilità di fare scambi con altri utenti via Wi-Fi. È inclusa anche una missione dove le informazioni che il giocatore ha collezionato dal fumetto sono aggiunte in un archivio.
Il gioco è scaricabile a pagamento da PlayStation Store per le console portatili PlayStation Portable e PlayStation Vita. Una versione video (senza gli elementi interattivi, ma con aggiunto il doppiaggio inglese[3]) è stata inclusa nella raccolta Metal Gear Solid: The Legacy Collection (2013) per PlayStation 3. Mentre nell'edizione italiana per portatile le nuvolette sono stati direttamente tradotti, quella per PlayStation 3 riporta le nuvolette in inglese con sottotitoli italiani; la traduzione italiana è leggermente diversa nelle due versioni.
La versione video era già uscita in Giappone nel 2008[3], in DVD, con doppiaggio giapponese, insieme a Metal Gear Solid 2: Digital Graphic Novel (uscito direttamente in versione non interattiva).
Modalità di gioco
[modifica | modifica wikitesto]Accoglienza
[modifica | modifica wikitesto]Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Metal Gear Solid, in Play Generation, n. 81, Edizioni Master, luglio 2012, p. 36, ISSN 1827-6105 .
- ^ (EN) IGN: miglior uso del sonoro su PSP Archiviato il 10 gennaio 2007 in Internet Archive.
- ^ a b (EN) Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, su behindthevoiceactors.com, Behind the voice actors.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikiquote contiene citazioni da Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (JA) Sito ufficiale, su konami.jp.
- (EN) Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, su MobyGames, Blue Flame Labs.
- (EN) Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, su GameFAQs, Red Ventures.
- (EN) Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, su The Visual Novel Database.
- (EN) Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, su IMDb, IMDb.com.
- (EN) Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel, su Behind The Voice Actors, Inyxception Enterprises.